Win7之家( afsion.com.cn):國產(chǎn)游戲機eBox尚不完善 推遲上市時間
聯(lián)合綠動CEO羅爭在新浪微博上透露,聯(lián)合綠動研發(fā)的3D人體動作交互游戲機eBox上市時間推遲,原因是用戶體驗的細節(jié)還需要進一步優(yōu)化。
羅爭昨日在其微博上表示,“最近,媒體朋友、合作伙伴和網(wǎng)友們都很關心eBox(內部代號)的產(chǎn)品發(fā)布會,渠道的朋友更是期待,我們深感責任重大。eBox整機及游戲的開發(fā),尚有一些細節(jié),需要進一部扎扎實實的工作,用戶體驗還需要優(yōu)化。因此,我們EEDOO的領導團隊商定推遲eBox的媒體發(fā)布會時間,具體時間將在合適的時候告知朋友們。”
2010年8月9日,聯(lián)合綠動公司在北京成立,eedoo聯(lián)合綠動公司作為聯(lián)想控股成員企業(yè),由聯(lián)想集團公司、聯(lián)想控股公司和聯(lián)想投資公司共同投資建立。
聯(lián)合綠動內部人士對新浪科技確認了上述消息,并透露公司也在積極引入更多游戲,以豐富eBox游戲平臺。該人士表示,eBox正式上市的時間目前來看應該還是在2011年第一季度,并不會延遲太久。
該人士還透露,聯(lián)合綠動的高管最近一直在與合作伙伴進行商務層面以及技術層面的談判,其中政府關系方面也有很重要的進展。不過他拒絕透露具體細節(jié)。
據(jù)了解,通過eBox產(chǎn)品,使用者不靠手柄或者遙控器等任何設備,只需攝像頭,即可與電視3D游戲形成互動。這一游戲設備與微軟研發(fā)的Kinect體感游戲設備類似。
Kinect等游戲設備不能進入中國的主要是因為政策原因。文化部等監(jiān)管部門在2000年曾出臺監(jiān)管政策:任何企業(yè)、個人不得再從事面向國內的電子游戲設備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動。這一政策并未出現(xiàn)任何松動。
微軟大中華區(qū)董事長兼首席執(zhí)行長梁念堅昨日對臺灣媒體透露,目前微軟大中華區(qū)正努力將Kinect體感游戲設備引進中國內地市場。
3D人體動作交互游戲機eBox上市時間推遲
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