Win7之家( afsion.com.cn):國產(chǎn)游戲機(jī)eBox尚不完善 推遲上市時(shí)間
聯(lián)合綠動(dòng)CEO羅爭在新浪微博上透露,聯(lián)合綠動(dòng)研發(fā)的3D人體動(dòng)作交互游戲機(jī)eBox上市時(shí)間推遲,原因是用戶體驗(yàn)的細(xì)節(jié)還需要進(jìn)一步優(yōu)化。
羅爭昨日在其微博上表示,“最近,媒體朋友、合作伙伴和網(wǎng)友們都很關(guān)心eBox(內(nèi)部代號(hào))的產(chǎn)品發(fā)布會(huì),渠道的朋友更是期待,我們深感責(zé)任重大。eBox整機(jī)及游戲的開發(fā),尚有一些細(xì)節(jié),需要進(jìn)一部扎扎實(shí)實(shí)的工作,用戶體驗(yàn)還需要優(yōu)化。因此,我們EEDOO的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)商定推遲eBox的媒體發(fā)布會(huì)時(shí)間,具體時(shí)間將在合適的時(shí)候告知朋友們。”
2010年8月9日,聯(lián)合綠動(dòng)公司在北京成立,eedoo聯(lián)合綠動(dòng)公司作為聯(lián)想控股成員企業(yè),由聯(lián)想集團(tuán)公司、聯(lián)想控股公司和聯(lián)想投資公司共同投資建立。
聯(lián)合綠動(dòng)內(nèi)部人士對(duì)新浪科技確認(rèn)了上述消息,并透露公司也在積極引入更多游戲,以豐富eBox游戲平臺(tái)。該人士表示,eBox正式上市的時(shí)間目前來看應(yīng)該還是在2011年第一季度,并不會(huì)延遲太久。
該人士還透露,聯(lián)合綠動(dòng)的高管最近一直在與合作伙伴進(jìn)行商務(wù)層面以及技術(shù)層面的談判,其中政府關(guān)系方面也有很重要的進(jìn)展。不過他拒絕透露具體細(xì)節(jié)。
據(jù)了解,通過eBox產(chǎn)品,使用者不靠手柄或者遙控器等任何設(shè)備,只需攝像頭,即可與電視3D游戲形成互動(dòng)。這一游戲設(shè)備與微軟研發(fā)的Kinect體感游戲設(shè)備類似。
Kinect等游戲設(shè)備不能進(jìn)入中國的主要是因?yàn)檎咴。文化部等監(jiān)管部門在2000年曾出臺(tái)監(jiān)管政策:任何企業(yè)、個(gè)人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)。這一政策并未出現(xiàn)任何松動(dòng)。
微軟大中華區(qū)董事長兼首席執(zhí)行長梁念堅(jiān)昨日對(duì)臺(tái)灣媒體透露,目前微軟大中華區(qū)正努力將Kinect體感游戲設(shè)備引進(jìn)中國內(nèi)地市場。
3D人體動(dòng)作交互游戲機(jī)eBox上市時(shí)間推遲
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