玩游戲可減輕痛苦效用媲美阿司匹林

2010/12/4 10:24:53    編輯:軟媒 - vivi     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):玩游戲可減輕痛苦效用媲美阿司匹林

最近科羅拉多大學(xué)丹佛商學(xué)院的一項(xiàng)研究顯示玩游戲能提高企業(yè)員工的工作能力,另外一項(xiàng)研究則表明游戲在減輕痛苦方面的效用和阿司匹林不相上下。

 


科羅拉多大學(xué)丹佛商學(xué)院的研究發(fā)現(xiàn),通過(guò)玩電子游戲進(jìn)行工作培訓(xùn)的員工,其工作能力和技能更好,而且員工的記憶能力相比那些接受互動(dòng)性不強(qiáng),消極性高的培訓(xùn)方法的員工更強(qiáng)。

這所大學(xué)的管理學(xué)副教授Traci Sitzmann博士花費(fèi)了一年多的時(shí)間,將6476名通過(guò)視頻受訓(xùn)的學(xué)員的有關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行了綜合分析,她發(fā)現(xiàn)那些通過(guò)游戲的方式參加受訓(xùn)的學(xué)員所得的分?jǐn)?shù)要比其它人高出14%。

Sitzmann的報(bào)告中寫道:“著名的酷圣石冰淇淋公司(Cold Stone Creamery)曾經(jīng)因?yàn)閱T工沒(méi)有掌握好上給顧客的冰淇凌量,而一度蒙受損失,后來(lái)他們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)電子游戲,專門教員工如何正確擠冰淇凌。MillerCoor啤酒公司則開發(fā)了一款名為《倒酒秘技》(Tips on Tap)的游戲,專門培訓(xùn)酒吧服務(wù)生如何正確倒酒,在游戲中,如果服務(wù)生不小心將酒杯碰到啤酒桶的水喉上,就有可能沾污酒杯,玩家的分?jǐn)?shù)就會(huì)降低。”

不過(guò),為什么我們只是把游戲的功用停留在用于培訓(xùn)的層次呢?難道其它游戲就不能在工作中發(fā)揮很好的放松作用嗎?如果每家公司都在休息室的咖啡機(jī)旁邊擺上一部Xbox360,休息時(shí)間來(lái)上一盤《光環(huán)》什么的游戲,那么他們也許能更加精神飽滿地去參加下一個(gè)項(xiàng)目會(huì)議。

游戲的作用還不僅止于此呢!美國(guó)一個(gè)名為American Pain Society的社團(tuán)在今年的年會(huì)上公布了兩項(xiàng)研究結(jié)果,結(jié)果顯示游戲在減緩?fù)纯喾矫娴墓πЭ膳c阿司匹林媲美。會(huì)上Jeffrey Gold和Lynnda Dahlquist兩位博士分別介紹了這兩項(xiàng)研究的內(nèi)容。

Gold博士的研究項(xiàng)目十分有趣,他讓召集來(lái)的志愿者玩競(jìng)速類游戲,然后故意對(duì)志愿者施加各種可引起疼痛的作用(如過(guò)熱,過(guò)冷刺激等),之后再測(cè)量志愿者們?cè)谕嬗螒驎r(shí)大腦對(duì)疼痛的反應(yīng),結(jié)果發(fā)現(xiàn)那些在游戲的玩家比其它人對(duì)疼痛作出忽略型反應(yīng)的時(shí)間更長(zhǎng),玩家的注意力完全被轉(zhuǎn)移到了游戲上。

Dahlquist博士的研究對(duì)象則是兒童,當(dāng)把這些兒童放在溫度較冷的環(huán)境中時(shí),她發(fā)現(xiàn)那些有玩游戲的兒童對(duì)低溫的忍耐能力變得更強(qiáng)了,而且忽略疼痛的時(shí)間也明顯加長(zhǎng)。

她就此認(rèn)為游戲可作為治療兒童急性/慢性病的標(biāo)準(zhǔn)治療手段,“我希望把游戲作為治療手段后,可以緩解兒童患者對(duì)疼痛產(chǎn)生的焦慮感,減輕他們的疼痛。”

看了這段文章后,老爸老媽們,當(dāng)你的孩子生病的時(shí)候,別再光顧著上雞湯了,給他玩一盤《使命的召喚》,別擔(dān)心什么暴力不暴力,ESA的另外一項(xiàng)研究已經(jīng)證明暴力游戲?qū)⒆拥挠绊懫鋵?shí)并不如想象中的那么可怕。