分清游戲世界和現(xiàn)實(shí)世界的區(qū)別

2011/3/5 10:15:43    編輯:gadgetoflife.com     字體:【

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大家都知道,游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界存在一條很大的裂縫。如果我們細(xì)心察看這些差異,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有趣,或「沒腦」的地方。可能就是這樣,玩游戲機(jī)長大的一代, 思考變得更幼稚了.因此,我們需要深入研究游戲機(jī)與現(xiàn)實(shí)的不同。有些是基于物理,而另一些可能為了減省開發(fā)游戲的成本,F(xiàn)在我們所列出的10件只能在游戲 機(jī)世界發(fā)生的事情,雖然不能成世界改變什么,但都相當(dāng)有趣,盡情享受吧!

10、受了槍傷不會(huì)簡單的復(fù)完
例:CallofDuty:BlackOps
電子游戲與現(xiàn)實(shí)生活實(shí)在太不同,特別是在戰(zhàn)爭為主題的游戲。99%人在現(xiàn)實(shí)生活中永遠(yuǎn)不會(huì)被槍斃,但在游戲機(jī)中則有99%被槍斃。射擊在現(xiàn)實(shí)生活中,大約是這樣:醫(yī)院→停尸間/康復(fù)。但在射擊游戲中,你只需休息3秒,你就可復(fù)完。

9、傾斜你的吉他不會(huì)令你彈得更ROCK
例:GuitarHero
從這個(gè)視頻,很容易地看到,傾斜你的吉他會(huì)ROCK點(diǎn)。但現(xiàn)實(shí)根本不會(huì)發(fā)生。

8。利用火箭炮跳躍,你會(huì)立即死亡
例:TeamFortress
如果你有幸在一個(gè)冒險(xiǎn)的情況,迫切需要在逃生,請(qǐng)不要帶火箭發(fā)射器你的肩膀上休息。又或切勿可你腳前的地面發(fā)炮,你必死無疑。

7、你不能攜帶15支槍,還有力走路
例:大多數(shù)FPSGAME
視頻游戲人物大部份可以由帶幾十款武器上身。但在現(xiàn)實(shí)生活中,你必須是一個(gè)超級(jí)大力士才能帶上這么多武器。

6、生活中不能「略過」無聊的對(duì)話
例:MassEffect其實(shí)我好希望生活中能「略過」無聊的對(duì)話。你有沒有試過坐在一個(gè)無聊又長的會(huì)議?如果一個(gè)「略過」按制出現(xiàn),生活是多美好!

5、人掉到水里不會(huì)立即死亡
例:RedDeadRedemption
不同游戲?qū)λ胁煌捶āS行┮坏暨M(jìn)水里,角色就會(huì)死亡,式扣掉大量生命值;有些游戲只需少量的H2O,角色就游得很遠(yuǎn),F(xiàn)實(shí)還需要考慮水溫是否過低、體力是否足夠等問題呢!

4、雙重跳躍(跳上跳)根本是不可能
例:SuperSmashBros.
想到雙重跳躍的開發(fā)人員如超級(jí)瑪利奧,古惑狼等都認(rèn)為這將是一個(gè)好主意。這一個(gè)概念出現(xiàn)在很多動(dòng)作游戲。但現(xiàn)實(shí)上,連MichaelJordan也不能做到。

3、躲在陰影中并不代表別人看不見你
例:分裂細(xì)胞系列
很多游戲只要躲在陰影里,敵人巡邏兵就會(huì)看不見你。但在現(xiàn)實(shí)生活中,躲藏在陰影只會(huì)使你令人毛骨悚然。

2、吃掉在地上的食物不會(huì)使你健康
例:大多數(shù)游戲
在很多視頻游戲,食地上的食物去補(bǔ)充能量或生命值,已經(jīng)是一種不用說明的習(xí)慣。在現(xiàn)實(shí)生活中,如果吃地上的東西,人是會(huì)嚴(yán)重腹瀉、甚至更會(huì)糟。

1、如果你只收集硬幣,你會(huì)很窮,甚至成為乞丐

例:超級(jí)馬里奧系列
由于某些原因,游戲開發(fā)商有著長期的戀情于收集錢幣。許多游戲玩家收集大量金幣后都會(huì)加分?jǐn)?shù)。但我們都知道,只有兩種類型的人在現(xiàn)實(shí)生活中收集硬幣:收藏家,及乞丐。

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