Win7之家( afsion.com.cn):事實(shí)證明Android平臺(tái)游戲比iOS更賺錢(qián)
關(guān)于Android平臺(tái)和iOS平臺(tái)的賺錢(qián)能力一直是備受爭(zhēng)議的話題,雖然對(duì)于我們用戶來(lái)說(shuō),應(yīng)用和游戲的體驗(yàn)是最主要的,但是開(kāi)發(fā)商們賺不到錢(qián)來(lái)養(yǎng)家糊口的話,怎么給用戶制作好的軟件呢?
目前蘋(píng)果的App Store是最賺錢(qián)的軟件商店,已經(jīng)有大量的開(kāi)發(fā)者從這里賺到了美元,反觀Android則一直是傳稱對(duì)開(kāi)發(fā)者無(wú)利。不過(guò)今天來(lái)看一個(gè)開(kāi)發(fā)者講的故事,或許會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)。
《Pocket Legends(口袋傳奇)》一是款手機(jī)平臺(tái)的3D MMO在線游戲,目前提供有iOS和Android兩個(gè)平臺(tái)的版本。這款游戲采用的是免費(fèi)下載,付費(fèi)解鎖等級(jí)和地圖限制的盈利模式。
開(kāi)發(fā)商Spacetime近日表示,這款游戲在Android平臺(tái)的每天下載量是iOS平臺(tái)的兩倍以上,平均每天有9000個(gè)Android用戶下載該游戲,而iOS平臺(tái)每天下載量在3000到4000之間,同時(shí)Android玩家的每天在線人數(shù)是iOS版的3倍以上。
將這些玩家轉(zhuǎn)化為收入之后,每個(gè)Android用戶的付費(fèi)量要超過(guò)iOS用戶30%-50%,而且還基于iOS平臺(tái)集成有無(wú)縫的應(yīng)用程序內(nèi)支付,而Android平臺(tái)目前并沒(méi)有整合游戲內(nèi)支付功能。
《口袋傳奇》還利用手機(jī)廣告來(lái)推廣自己的游戲產(chǎn)生收入,這里面也可以看到Android用戶的廣告點(diǎn)擊量要超過(guò)iOS用戶約三倍。Spacetime已經(jīng)決定停止在iOS平臺(tái)宣傳自己的游戲,將全部的營(yíng)銷費(fèi)用投入Android平臺(tái)。
可能這樣的個(gè)案并不能代表全部,但是我們可以從這里看到Android平臺(tái)的游戲潛力,而且Google也在一直努力推進(jìn)Android游戲的發(fā)展,至少M(fèi)MORPG這種游戲類型會(huì)在Android平臺(tái)迎來(lái)高速發(fā)展。
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