Win7之家( afsion.com.cn):事實證明Android平臺游戲比iOS更賺錢
關(guān)于Android平臺和iOS平臺的賺錢能力一直是備受爭議的話題,雖然對于我們用戶來說,應(yīng)用和游戲的體驗是最主要的,但是開發(fā)商們賺不到錢來養(yǎng)家糊口的話,怎么給用戶制作好的軟件呢?
目前蘋果的App Store是最賺錢的軟件商店,已經(jīng)有大量的開發(fā)者從這里賺到了美元,反觀Android則一直是傳稱對開發(fā)者無利。不過今天來看一個開發(fā)者講的故事,或許會有新的發(fā)現(xiàn)。
《Pocket Legends(口袋傳奇)》一是款手機平臺的3D MMO在線游戲,目前提供有iOS和Android兩個平臺的版本。這款游戲采用的是免費下載,付費解鎖等級和地圖限制的盈利模式。
開發(fā)商Spacetime近日表示,這款游戲在Android平臺的每天下載量是iOS平臺的兩倍以上,平均每天有9000個Android用戶下載該游戲,而iOS平臺每天下載量在3000到4000之間,同時Android玩家的每天在線人數(shù)是iOS版的3倍以上。
將這些玩家轉(zhuǎn)化為收入之后,每個Android用戶的付費量要超過iOS用戶30%-50%,而且還基于iOS平臺集成有無縫的應(yīng)用程序內(nèi)支付,而Android平臺目前并沒有整合游戲內(nèi)支付功能。
《口袋傳奇》還利用手機廣告來推廣自己的游戲產(chǎn)生收入,這里面也可以看到Android用戶的廣告點擊量要超過iOS用戶約三倍。Spacetime已經(jīng)決定停止在iOS平臺宣傳自己的游戲,將全部的營銷費用投入Android平臺。
可能這樣的個案并不能代表全部,但是我們可以從這里看到Android平臺的游戲潛力,而且Google也在一直努力推進Android游戲的發(fā)展,至少MMORPG這種游戲類型會在Android平臺迎來高速發(fā)展。
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