微軟歷年來的15次并購(gòu),多數(shù)很失敗

2011/3/9 13:23:18    編輯:騰訊科技     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):微軟歷年來的15次并購(gòu),多數(shù)很失敗

(可可)北京時(shí)間3月9日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,上周微軟宣布將關(guān)閉為T-Mobile用戶提供的插件服務(wù),這是2008年微軟以5億美元所收購(gòu)的Danger公司的一部分。

該項(xiàng)服務(wù)的關(guān)閉也澆滅了微軟利用Danger獲利的希望。微軟原指望在Danger的幫助下強(qiáng)化自己的移動(dòng)電話戰(zhàn)略,結(jié)果是推出了一款僅面世六周的手機(jī)Kin。

實(shí)際上Danger僅是微軟多起失敗收購(gòu)中最新的一個(gè)而已,一起來回顧一下微軟的并購(gòu)和被并購(gòu)公司的命運(yùn)。

1、1.74億美元收購(gòu)Fox數(shù)據(jù)庫(kù)軟件

1992年微軟以1.74億美元的價(jià)格收購(gòu)了Fox軟件公司。該公司生產(chǎn)的是FoxPro 電腦數(shù)據(jù)庫(kù)軟件,微軟后來將Fox的基礎(chǔ)技術(shù)用在了JET上,這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)軟件現(xiàn)在還在電子郵件產(chǎn)品、Exchange服務(wù)器上發(fā)揮作用。另外,微軟現(xiàn)在還在銷售Visual FoxPro。

2、1.71億美元收購(gòu)Groove

Groove是一家制造點(diǎn)對(duì)點(diǎn)協(xié)作軟件的公司,但是,如比爾-蓋茨后來所說,微軟收購(gòu)Groove不是為了公司軟件,而是為了一個(gè)人,也就是后來成為微軟首席軟件架構(gòu)師的雷-奧茲 (Ray Ozzie )。

2001年Groove獲得的1.5億美元投資中有5100萬美元來自微軟,2005年微軟以1.2億美元完全購(gòu)該公司,這也成為最為昂貴的人才收購(gòu)之一。2010年10月,奧茲宣布計(jì)劃離開微軟,離開的時(shí)候還發(fā)出了一份嚴(yán)重警告?zhèn)渫洝?/p>

3、2億美元收購(gòu)Placeware

2003年微軟以2億美元的價(jià)格收購(gòu)了這家虛擬會(huì)議公司,并將其改成微軟Live Meeting。

4、2.8億美元收購(gòu)Massive

2006年微軟以2.8億美元價(jià)格收購(gòu)了游戲內(nèi)置廣告(in-game advertising)公司Massive,但是內(nèi)置廣告業(yè)務(wù)一直沒有發(fā)展起來,去年微軟關(guān)閉了該部門。

5、2.65億美元LinkExchange

1998年,微軟以2.65億美元價(jià)格收購(gòu)付費(fèi)搜索先驅(qū)LinkExchange公司,這其實(shí)是微軟為了彌補(bǔ)錯(cuò)過機(jī)會(huì)。但是微軟在推出MSN后幾個(gè)月就關(guān)閉LinkExchange。

LinkExchange創(chuàng)始人阿里-帕托維(Ali Partovi)解釋說,微軟擔(dān)心LinkExchange會(huì)蠶食標(biāo)題廣告的市場(chǎng)。

6、3.75億美元收購(gòu)Rare

2002年,微軟以3.75億美元收購(gòu)游戲開發(fā)公司Rare。收購(gòu)花費(fèi)了幾年時(shí)間,該項(xiàng)收購(gòu)應(yīng)該是劃算的。Rare開發(fā)了Kinect的運(yùn)動(dòng)游戲,Kinect去年假期購(gòu)物季期間推出后,立即為微軟帶來10億美元的生意,利潤(rùn)可觀。

7、4-5億美元收購(gòu)Hotmail

1998年,微軟以據(jù)說高達(dá)4億美元或者5億美元的價(jià)格收購(gòu)了網(wǎng)絡(luò)電子郵件先驅(qū)之一的Hotmail。Hotmail現(xiàn)在還在使用,但是微軟承認(rèn)這基本是一個(gè)盈虧相抵的生意,現(xiàn)在的用途主要在增在戰(zhàn)略性產(chǎn)品,如必應(yīng)以及Office365的流量。

8、4.86億美元收購(gòu)Greenfield

2008年8月,微軟以4.86億美元的價(jià)格收購(gòu)了Greenfield,這家德國(guó)公司擁有購(gòu)物網(wǎng)站Ciao。目前該網(wǎng)站還在獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。2010年,Ciao是向歐洲指控谷歌搜索結(jié)果的公司之一。

9、4.25億美元收購(gòu)WebTV

1997年,微軟以4.25億美元現(xiàn)金和股票的形式收購(gòu)了早期網(wǎng)絡(luò)電視公司W(wǎng)ebTV。在互聯(lián)網(wǎng)剛開始普及的時(shí)候,微軟跟很多其他互聯(lián)網(wǎng)公司一樣認(rèn)為人們會(huì)通過電視上網(wǎng),這也是微軟收購(gòu)WebTV的原因。但是,相關(guān)產(chǎn)品銷量極低,微軟最終在幾年前終止了MSN TV的銷售,而把精力集中在了更為成功的Xbox上。

10、5億美元收購(gòu)Danger

2008年,微軟以據(jù)稱高達(dá)5億美元的價(jià)格收購(gòu)了移動(dòng)軟件和服務(wù)提供商Danger來促進(jìn)公司的移動(dòng)戰(zhàn)略。但是該并購(gòu)因?yàn)閮?nèi)耗而受損——在Danger團(tuán)隊(duì)著手研發(fā)Kin Phone的時(shí)候,另一支隊(duì)伍在開發(fā)Windows Phone7。Kin Phone上市后因?yàn)闆]什么特別功能,兩個(gè)月后被撤銷了。

11、9.4億美元收購(gòu)Great Plains

2000年,微軟宣布以大約11億美元股票互換的形式收購(gòu)會(huì)計(jì)和商業(yè)管理軟件公司Great Plains(該交易最終據(jù)說在9.4億美元左右)。微軟將Great Plains變成了自己的一個(gè)部門——Microsoft Business Solutions。

該交易曾被認(rèn)為每年將會(huì)為微軟帶來100億美元的收入,但是Business Solutions部門,也就是現(xiàn)在的Dynamics,年銷售額僅為10億美元,最大賣點(diǎn)是圍繞自己的開發(fā)的Dynamics CRM。

12、12億美元收購(gòu)FAST

2008年年初微軟以12億美元的價(jià)格收購(gòu)了挪威企業(yè)搜索專家FAST公司。微軟顯然應(yīng)該做更多的盡職調(diào)查,因?yàn)樵摴編讉(gè)月后被控欺詐并遭警方搜查。盡管受此挫折,F(xiàn)AST還是成為微軟針對(duì)協(xié)作和企業(yè)搜索的服務(wù)器業(yè)務(wù)SharePoint的重要部分。

13、13億美元收購(gòu)Visio

1999年,微軟宣布以價(jià)值13億美元的股票收購(gòu)設(shè)計(jì)和制圖軟件公司Visio。這筆收購(gòu)讓微軟獲利頗豐。微軟目前仍在銷售Visio,同時(shí)還在定期升級(jí)相關(guān)產(chǎn)品,每年的銷售額預(yù)計(jì)高達(dá)數(shù)億美元。

14、14.5億美元收購(gòu)Navision

2002年,微軟以14.5億美元現(xiàn)金和股票收購(gòu)了丹麥會(huì)計(jì)及商業(yè)管理軟件公司Navision以進(jìn)一步充實(shí)Business Solutions部門,因?yàn)镹avision在歐洲的表現(xiàn)更好些,而一年前收購(gòu)的Great Plains發(fā)展重點(diǎn)在北美。這兩個(gè)并購(gòu)中,來自Navision的Axapta軟件或許是最為成功的,但是該部門的整體表現(xiàn)與最初的預(yù)期相差甚遠(yuǎn)。

15、60億美元收購(gòu)aQuantive

2007年,微軟宣布以60億美元的價(jià)格收購(gòu)廣告軟件和服務(wù)提供商aQuantive,目的是為了抗擊谷歌對(duì)DoubleClick的收購(gòu),同時(shí)也保持對(duì)雅虎的競(jìng)爭(zhēng)。

總部位于西雅圖的aQuantive擁有一系列廣告和發(fā)行產(chǎn)品,同時(shí)還擁有一個(gè)數(shù)字廣告公司。但是微軟與aQuantive的整合進(jìn)行的并不順利,最終微軟再次將廣告重心移向了搜索。aQuantive的大部分高管都離開了公司,微軟曾將aQuantive的部分技術(shù)用在自己的平臺(tái)上,但是很多最后又都放棄了。

微軟最為成功的收購(gòu)并不在前述15起并購(gòu)當(dāng)中,因其收購(gòu)價(jià)格并不高,據(jù)傳只有2000-4000萬美元。2000年微軟宣布收購(gòu)Bungie軟件,Bungie后來為XBox 360開發(fā)出了重量級(jí)游戲Halo franchise,為微軟帶來數(shù)十億美元的收入,并奠定了微軟在游戲市場(chǎng)的地位。