Unigine首款游戲《突襲油田》很冷很賠錢

2011/3/11 10:05:48    編輯:驅(qū)動之家     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):Unigine首款游戲《突襲油田》很冷很賠錢

看起來從基準測試轉(zhuǎn)型到3D游戲并不是一件很容易的事情:Futuremark的第一款自主游戲《破碎的地平線》幾乎沒有掀起任何波瀾,很快就被人遺忘,Unigine的處子作《突襲油田》(OilRush)也不怎樣,預訂工作遭遇了相當尷尬的冷場。

多次跳票的《突襲油田》將于六月份發(fā)售上市,有Linux、Windows兩種版本,并于本月2日開放預訂。根據(jù)Unigine公布的預訂統(tǒng)計情況,第一天就下單的還不到150人,次日略有增加但仍不足200人,第三天迅速跌至100人左右,之后幾天就鮮有人理會了。

截止本文發(fā)稿時,共有914人預訂了這款游戲,其中Linux版本822人、Windows版本92人,比例是9:1。該游戲售價19.95美元,扣除各種費用后目前只給Unigine帶來了1.5萬多美元的收入,遠遠無法彌補幾十萬美元的開發(fā)費用,更別說賺錢了。

Unigine還給出了預訂用戶的國家分布,最熱情的美國有166人,之后是德國135人、法國81人、英國68人,而在Unigine的俄羅斯老家,只有67人捧場——這也太不給老鄉(xiāng)面子了。

當然了,這只是預訂階段的情況,零售發(fā)布后可能會好一些,只是種種跡象都很難讓人有多大的信心。

另外,Unigine還在開發(fā)日記中透露了其引擎開發(fā)的一些最新情況,特別是開始支持DirectX 11、OpenGL 4.0模式下的地面硬件曲面細分,并且對蘋果Mac OS X操作系統(tǒng)的支持也正在準備之中。