暴雪:同門相殘好過對(duì)外御敵

2011/3/23 10:53:51    編輯:暴雪     字體:【

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據(jù)海外媒體報(bào)道,目前很多人都在懷疑暴雪的新網(wǎng)游“泰坦”是否會(huì)與《魔獸世界》爭(zhēng)搶用戶,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人及產(chǎn)品研發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce在接受媒體采訪時(shí)稱,他的憂慮目前是在短期內(nèi)的。

在被問及“泰坦”是否會(huì)搶去《魔獸世界》的用戶時(shí),Pearce回應(yīng)道:“這很難說。我認(rèn)為,甚至在短期內(nèi),我們會(huì)看到《暗黑3》與《魔獸世界》上演同類相食的局面,因?yàn)閮蓚(gè)游戲類型相似,雖然并不完全相同,但都是RPG風(fēng)格的。”

同門相殘好過對(duì)外御敵

“對(duì)于我們來說,我們能認(rèn)識(shí)到在某個(gè)時(shí)間我們的某款游戲?qū)?huì)同《魔獸世界》產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng),這很重要!

“所以,暴雪品牌的游戲相互競(jìng)爭(zhēng)要好過同其他公司的游戲想競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)閾寔頁屓ザ际亲约矣螒颍脩粢策都是我們暴雪的!

盡管目前《魔獸世界》在網(wǎng)游市場(chǎng)鮮有對(duì)手,Pearce仍然不同意目前網(wǎng)游界已經(jīng)沒有空間讓別家公司的作品取得成功這個(gè)說法。

“不管是暴雪游戲還是別家公司的優(yōu)秀作品,我認(rèn)為目前市場(chǎng)上還有充足的空間讓出色的游戲作品分享用戶!

“一些用戶在幾周或數(shù)月的時(shí)間內(nèi)就把我們花費(fèi)兩年時(shí)間創(chuàng)造的內(nèi)容玩了個(gè)遍。還有許許多多的玩家想要玩網(wǎng)游,一周之內(nèi)有無數(shù)個(gè)小時(shí),我認(rèn)為網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)還有相當(dāng)大的空間進(jìn)行增長(zhǎng)!

暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人及產(chǎn)品研發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce

Pearce說他還記得十年前《模擬人生》上市時(shí)的情景,在其大獲成功之后,許多人都認(rèn)為市場(chǎng)已經(jīng)飽和了。但十年過后的今天,《模擬人生》系列仍然還是Top10銷量游戲榜的座上客。他的觀點(diǎn)是,幾乎沒有開發(fā)商想要跟風(fēng)嘗試這種題材,因?yàn)樗麄兌紤峙掠谄浍@得的巨大成功。

“如果人們看到這種情況就說“這類游戲已經(jīng)沒有發(fā)展空間了”,那我真不知道該說什么好。如果你的游戲擁有杰出的游戲體驗(yàn),這很棒,市場(chǎng)上總是還有更多空間的!

“故意”把人才轉(zhuǎn)移至“泰坦”計(jì)劃

隨著暴雪將《魔獸世界》的資深研發(fā)人員調(diào)至新項(xiàng)目“泰坦”,其他那些經(jīng)驗(yàn)豐富的員工已經(jīng)掌控《魔獸世界》數(shù)年之久了。

暴雪的這一決定絕非草率之舉。Pearce說:“這是一個(gè)深思熟慮的過程。無論是有人要離開一個(gè)項(xiàng)目或是離開暴雪,我們都會(huì)制定一個(gè)靠譜繼任計(jì)劃!

“《魔獸世界》早在1999,2000年的時(shí)候就已經(jīng)開始研發(fā)了,目前已經(jīng)有十幾個(gè)年頭了,研發(fā)《魔獸世界》很cool,為其他同樣成功的游戲貢獻(xiàn)自己的力量也是一個(gè)很棒的機(jī)會(huì),為一款游戲工作10年對(duì)任何人來說都太過了。”

“所以我們必須清楚,在一個(gè)項(xiàng)目上長(zhǎng)時(shí)間工作的員工需要換換氣,所以我們很清楚繼任計(jì)劃和擁有一套知識(shí)傳遞機(jī)制的重要性,這樣在一個(gè)人離開時(shí),另外能有人接替這個(gè)位置!

Pearce稱,暴雪的員工在一款游戲上長(zhǎng)時(shí)間工作的話將會(huì)獲得不同程度的疲勞感。許多《魔獸世界》的研發(fā)人員仍然還有玩它的激情,這種激情將轉(zhuǎn)化為研發(fā)它的動(dòng)力。反之,如果研發(fā)者失去了玩游戲的興趣,這種疲勞感將會(huì)體現(xiàn)在工作中。

“如果我們能夠保持員工玩游戲的熱情,這或許能感染他們身邊那些不怎么玩游戲的人!