朱駿:我能讓《魔獸》成功,也能把它趕出中國

2011/3/26 9:15:38    編輯:《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道》     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):朱駿:我能讓《魔獸》成功,也能把它趕出中國

        楊琳樺 波士頓報道

  顯然,朱駿對《魔獸》仍難以釋懷。

  “當(dāng)年我曾將《魔獸》帶進(jìn)中國并取得成功,今天我同樣要把一款好游戲帶到中國并把《魔獸》趕出去!泵绹鴸|部時間3月13日,波士頓全球游戲大展PAX上,朱駿是記者在現(xiàn)場發(fā)現(xiàn)的唯一一位中國游戲界高層。

  《魔獸》代理權(quán)之爭不敵網(wǎng)易后,朱駿重任九城CEO,并很快與另一位游戲界達(dá)人惺惺相惜。Mark Kern為Red 5首席執(zhí)行官及創(chuàng)意總監(jiān),更早時候是暴雪《魔獸世界》開發(fā)總監(jiān)。當(dāng)后者實現(xiàn)“50萬人同時在線”時,他選擇了離開再創(chuàng)業(yè),新產(chǎn)品是一款名叫《FireFall》的游戲。

  失去《魔獸》形同空殼的朱駿于2010年初收購了這支創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊。其時,因大型游戲開發(fā)成本高昂,陷入后續(xù)投資困擾的Kern幾乎信心全無。很快,兩個男人的手握在了一起。對Kern而言,他找到了能解決資金問題且不干涉自己創(chuàng)意思路的東家;而對朱駿來說,新賭似乎也正越來越有說服力地解決他的“舊恨”。

  事實上,朱駿此次所言的“把《魔獸趕出去》”的潛臺詞是,他現(xiàn)在敢說《FireFall》在中國市占率將超過《魔獸》。

  朱駿叫戰(zhàn)《魔獸》

  “如果說,去年9月我在美國與投資者溝通會上得到的反饋是《Firefall》還是一款具有投機(jī)性的游戲,那么此次PAX展上它得到的評價已完全不同。”朱駿稱。

  九城內(nèi)部人士稱,此前朱駿曾神秘消失于九城上?偛块L達(dá)三個月!安⒉簧衩匕。”對此,連續(xù)在洛杉磯、舊金山、韓國間奔波的朱駿稱,其近日所為正是在執(zhí)行這一戰(zhàn)略——“全球應(yīng)對全球”。而接下來數(shù)月,他也將繼續(xù)西游海外。

  “《魔獸》最近在韓國市占率的下跌,已說明這款游戲的生命周期已經(jīng)顯現(xiàn)!敝祢E稱,“暴雪高層非常關(guān)注《FireFall》,要求內(nèi)部每個月都上交一份報告以取得這款游戲的進(jìn)度情況!

  無獨(dú)有偶,幾日前暴雪執(zhí)行副總裁Frank Pearce發(fā)布消息稱, 暴雪已將《魔獸》開發(fā)團(tuán)隊中大部分人轉(zhuǎn)移至新項目的研發(fā),原因是:能意識到未來某個時候,將出來一個強(qiáng)力對手瓜分《魔獸》市場份額,暴雪決定自己創(chuàng)作一款新游戲來扮演這一角色。

  “其實我們2005年開始做這個游戲時,暴雪就有關(guān)注!盞ern則在接受記者采訪時說,“《FireFall》做的是現(xiàn)在一種非常流行的游戲形式,“我認(rèn)為他們的確是有一點擔(dān)心”。

  讓朱駿叫戰(zhàn)《魔獸》的另一個因素來自于市場反饋回來的信息!禙ireFall》是全球首款新形態(tài)的多人聯(lián)機(jī)動作戰(zhàn)爭游戲,同時涵蓋了第一人稱射擊(FPS)和大型多人角色扮演(MMPORG)。2010年底在美國投資者關(guān)系溝通會上,外界對它的反饋尚充滿風(fēng)險性,但PAX展上得到的肯定卻更為明確。

  據(jù)記者查閱較能反映動態(tài)信息的Twitter,不少在展會上參與了Red 5展位《FireFall》比賽的玩家發(fā)帖:“偉大的設(shè)計!《FireFall》看起來很神奇”、“嘗試了《FireFall》,并沒有讓我失望”等。

  在大部分人眼中,這仍是一款網(wǎng)游作品。Kern解釋:“設(shè)計角度看的確如此,但我們的開發(fā)重心是提供最純粹的核心射擊樂趣,而不是就所謂的網(wǎng)游要素做文章。我認(rèn)為用網(wǎng)游定義《FireFall》會誤導(dǎo)人們!

  不過,《FireFall》也的確擁有網(wǎng)游的一些顯著特征,如PVP對戰(zhàn)、工會陣營、職業(yè)分類和角色升級等設(shè)計。Kern透露,Red 5并沒有將《FireFall》定位為傳統(tǒng)網(wǎng)游,甚至也不是專門面向網(wǎng)游市場量身定做,這首先應(yīng)該是一款射擊游戲,“我們的開發(fā)目標(biāo)也是如此,要將它打造成史上第一的射擊游戲”。PAX展后,有西方游戲媒體戲稱該游戲為“帶槍的《魔獸》”。

  冀望《FireFall》

  “美國東西的特點就是很大,思維不受局限,敢于想。”朱駿告訴記者,西游取經(jīng)是他長期不在中國露面的一個原因;而他的第二個目的也在此次PAX展得到了體現(xiàn),即根據(jù)《FireFall》進(jìn)展情況,幫助Red 5做營銷。

  “我的優(yōu)勢和熱情在創(chuàng)造,并不擅長這些。”Kern稱,朱駿建議他參加各種大型游戲展會,“現(xiàn)在,已有越來越多人知道我們并反饋回肯定的評價和富有價值的建議,我們也比以前更有信心”。

  在九城“全球應(yīng)對全球”戰(zhàn)略中,朱駿的設(shè)想是:互聯(lián)網(wǎng)本無邊界,網(wǎng)游也該是從研發(fā)到市場的全球化。換言之,把產(chǎn)品賣到海外市場并不是他的意思,同樣,如果收購的是海外團(tuán)隊那么它依然會扎根在海外市場是個獨(dú)立公司,九城分享其收益即可。

  作為實施該戰(zhàn)略首當(dāng)其沖的Red 5,九城與收購后的Red 5關(guān)系頗具實驗意味。九城在此后扮演的輔導(dǎo)角色,或?qū)㈦[現(xiàn)其未來更多在“去中心化”思路下的執(zhí)行理念。

  “這個月很多時間,我們在Red 5的加州辦公室討論!盞ern告訴記者,除開拓市場外,朱駿還在幫他挖人,“從暴雪挖好的人才到我們團(tuán)隊”。

  朱駿挖人只聚焦在幾個領(lǐng)域,這也是游戲公司最為重要的幾大部門——產(chǎn)品管理策劃運(yùn)營、銷售、推廣、技術(shù)運(yùn)維等。

  “我舉個例子,像客服,雖然《FireFall》與《魔獸》產(chǎn)品形態(tài)不同,但《魔獸》出來的客服都是最有經(jīng)驗的人才,已有多年專業(yè)經(jīng)驗的積累!敝祢E回應(yīng)稱,由于此前九城是《魔獸》中國市場唯一代理方,與暴雪合作密切,其手上有暴雪人才的詳盡名單。

  “我們公司周圍遍布知名游戲公司,他們都是我兄弟。關(guān)鍵是我有一份名單,里面詳盡列數(shù)了公司每個重要職位的候選人,上面每一職位不是只有一個候選人,而是五六個!比ツ9月,同在投資者關(guān)系溝通大會上,Kern曾如是作答投資者有關(guān)Red 5的畫圈能力。

  其時,Kern還稱,2011年游戲測試后,如果這些人都來了,那就請放心吧,“這些大佬絕不會把自己未來當(dāng)作笑話。我可以賭錯,不可能所有人都賭錯”。

  目前,離《FireFall》正式上線還有不到一年時間,朱駿和Mark Kern都放下了豪言。不過也有人認(rèn)為,即便《FireFall》在全球市場大獲成功,朱駿“誓將魔獸趕出中國”的說法也恐為激進(jìn)。