我們正在因過(guò)度沉迷互聯(lián)網(wǎng)而付出代價(jià)

2011/4/24 8:01:29    編輯:天極網(wǎng)     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):我們正在因過(guò)度沉迷互聯(lián)網(wǎng)而付出代價(jià)

      根據(jù)新加坡媒體報(bào)道,在亞洲有一名女?huà)雰夯罨畋火I死的時(shí)候,她的父母卻專(zhuān)注于“撫養(yǎng)”在線虛擬兒童;一個(gè)男孩不滿大人指責(zé)其過(guò)度沉迷游戲而弒母并自殺。這些報(bào)道反映了一個(gè)現(xiàn)狀,即亞洲人正因過(guò)度沉迷于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)而付出代價(jià)。目前智能手機(jī)在亞太地區(qū)每年的銷(xiāo)量都超過(guò)了1億部,在近五年的時(shí)間內(nèi)更是翻了2倍,這個(gè)數(shù)據(jù)使該地區(qū)成為了現(xiàn)今全球最大的“先進(jìn)移動(dòng)設(shè)備”市場(chǎng)。

      在社交網(wǎng)站、手機(jī)游戲與電信服務(wù)急劇發(fā)展的時(shí)代,許多亞洲年輕人發(fā)現(xiàn)自己幾乎寸步難離手機(jī)或者掌上電腦等移動(dòng)設(shè)備。



  一位22歲的新加坡大學(xué)生漢娜·羅珊娜(Hanna Ruslana)表示,“你可能會(huì)認(rèn)為我上癮了,但是我無(wú)所謂。”漢娜在Twitter結(jié)識(shí)的好友甚至比她在學(xué)校的朋友還多。她至少每隔15分鐘就會(huì)看一下iPhone,并且一直保持登錄Facebook、Twitter、Foursquare以及Linkedln。如果哪一天自己的Twitter帳號(hào)被凍結(jié)了,那么她和朋友就會(huì)陷入抓狂的焦慮中。

  但比起發(fā)生在韓國(guó)的一例慘劇,漢娜的癥狀其實(shí)微乎其微。

  去年12月,一位韓國(guó)母親因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲而厭世,親手殺死了自己三歲大的兒子。

  在此之前,韓國(guó)還有一個(gè)15歲大的男孩因無(wú)法忍受母親斥責(zé)自己過(guò)度沉迷于網(wǎng)絡(luò),所以殺死母親并最終自殺。

  2010年5月,一名41歲的韓國(guó)男子與他的妻子因?yàn)樵诰W(wǎng)上“撫養(yǎng)”了一個(gè)虛擬孩童,疏于照顧自己的親生女兒導(dǎo)致她活活餓死,因此被判處了有期徒刑2年。

  據(jù)首爾政府估計(jì),在這個(gè)擁有5000萬(wàn)人口的國(guó)家里,至少有200萬(wàn)用戶沉迷于網(wǎng)絡(luò)。

  從今年開(kāi)始,韓國(guó)政策將向游戲玩家、其他上網(wǎng)成癮者提供合意關(guān)閉(consensual shutdown)和網(wǎng)絡(luò)疲勞(Internet Fatigue)等免費(fèi)軟件以控制他們的上網(wǎng)時(shí)間。韓國(guó)國(guó)會(huì)還打算出臺(tái)一部“Cinderella”法律以此禁止那些未滿15周歲的青少年在午夜至凌晨6 點(diǎn)上網(wǎng)玩游戲。

  根據(jù)新加坡年初的調(diào)查表明, 在600所大學(xué)和技術(shù)學(xué)院的學(xué)生,有88%的學(xué)生而更喜歡通過(guò)線上交流,而不是面對(duì)面地與人交談。超過(guò)40%的調(diào)查對(duì)象表示他們一天內(nèi)的手機(jī)上網(wǎng)時(shí)間至少有四個(gè)小時(shí)。調(diào)查稱(chēng),平均每個(gè)新加坡人就有1.4部手機(jī),而這些手機(jī)大部分都帶有上網(wǎng)功能。

  新加坡萊佛士醫(yī)院(Raffles Hospital)的患者管理服務(wù)主任Ho Kok Yuen認(rèn)為,這種對(duì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的過(guò)度沉迷與毒品成癮一樣,也需要采取強(qiáng)制性的藥物治療。他表示,“這已經(jīng)是一種異常行為了。這種異常的強(qiáng)迫行為將可能傷害到患者身邊的親友!

  日本內(nèi)務(wù)部也表示,年輕人過(guò)度沉迷于游戲或者移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)有可能使他們的人格變得極端麻木,而且還會(huì)嚴(yán)重影響他們的正常社交以及身心健康。日本全國(guó)消費(fèi)者事務(wù)中心(National Consumer Affairs Center in Japan)表示2010年在網(wǎng)上咨詢(xún)相關(guān)游戲信息的用戶人數(shù),已從2009年的1437人上升至了1692人,并且其中絕大部分還是年輕人。

  在馬來(lái)西亞,社交網(wǎng)站也極其受歡迎。根據(jù)全球市場(chǎng)研究公司TNS在2010年11月的調(diào)查表明,馬來(lái)西亞人具有極強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)社交能力,平均每個(gè)人至少有233名網(wǎng)友,遠(yuǎn)高于中國(guó)和日本用戶(注:中國(guó)用戶平均擁有68名網(wǎng)友,日本用戶為29名)。

  馬來(lái)亞大學(xué)的網(wǎng)癮研究中心表示,他們?cè)?009年開(kāi)始研究Facebook網(wǎng)癮現(xiàn)象時(shí)就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了50多個(gè)相關(guān)案例,去年增加到70個(gè)案例,而且絕大部分涉及青少年用戶。該中心的副協(xié)調(diào)員Muhammad Muhsin Ahmad Zahari所稱(chēng),“因?yàn)槟贻p人經(jīng)常接觸互聯(lián)網(wǎng)和社交網(wǎng)站,所以他們回沉迷于網(wǎng)絡(luò)也就不足以為奇了。他們完全融入了網(wǎng)絡(luò)世界,卻忽視了現(xiàn)實(shí)生活中的其他社交方式。”