Win7之家( afsion.com.cn):微軟與蘋果不同點:先找盈利方向再做產品
5月10日消息,據國外媒體報道,一位曾在蘋果和微軟工作過的高管總結了兩家公司的區(qū)別:微軟試圖找到未被察覺的營收來源,然后決定該做什么。而蘋果恰恰相反,蘋果先考慮偉大的產品,然后才是賣出錢,因此原型和樣本總是早于數據表。
這是一個絕佳的歸納,它快速、簡潔且證實了大多數讀者對兩家公司的固有印象。
當然,實際情況并非如此簡單。
微軟確實會偶爾推出一些沒有適當商業(yè)模式的產品。
例如平面觸摸式電腦Surface,它在2007年推出時沒有合適的銷售渠道和銷售戰(zhàn)略,甚至沒有定價;旧蟂urface是一個研究項目,僅僅是微軟用來顯示該公司也有創(chuàng)新的觸摸屏技術,并非只有蘋果才有。
再例如微軟在2001年推出的HailStorm,這是一組用于存儲用戶數據的在線服務。整個產品團隊花了幾個月建立了一個原型,并向外界解釋了它是什么后最終被棄用,很大程度上是因為微軟搞不清楚它如何賺錢。
而另一邊,蘋果的天才之處不僅在于想法,還在于能出色的實現它們。其實微軟的許多想法都早于競爭對手,例如2002年就微軟擁有了智能手機操作系統(tǒng)和多款平板電腦,但微軟并不知道如何實現這些想法,而蘋果卻可以做到。
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