Win7之家( afsion.com.cn):微軟與蘋果不同點(diǎn):先找盈利方向再做產(chǎn)品
5月10日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,一位曾在蘋果和微軟工作過的高管總結(jié)了兩家公司的區(qū)別:微軟試圖找到未被察覺的營收來源,然后決定該做什么。而蘋果恰恰相反,蘋果先考慮偉大的產(chǎn)品,然后才是賣出錢,因此原型和樣本總是早于數(shù)據(jù)表。
這是一個(gè)絕佳的歸納,它快速、簡潔且證實(shí)了大多數(shù)讀者對兩家公司的固有印象。
當(dāng)然,實(shí)際情況并非如此簡單。
微軟確實(shí)會(huì)偶爾推出一些沒有適當(dāng)商業(yè)模式的產(chǎn)品。
例如平面觸摸式電腦Surface,它在2007年推出時(shí)沒有合適的銷售渠道和銷售戰(zhàn)略,甚至沒有定價(jià)。基本上Surface是一個(gè)研究項(xiàng)目,僅僅是微軟用來顯示該公司也有創(chuàng)新的觸摸屏技術(shù),并非只有蘋果才有。
再例如微軟在2001年推出的HailStorm,這是一組用于存儲(chǔ)用戶數(shù)據(jù)的在線服務(wù)。整個(gè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)花了幾個(gè)月建立了一個(gè)原型,并向外界解釋了它是什么后最終被棄用,很大程度上是因?yàn)槲④浉悴磺宄绾钨嶅X。
而另一邊,蘋果的天才之處不僅在于想法,還在于能出色的實(shí)現(xiàn)它們。其實(shí)微軟的許多想法都早于競爭對手,例如2002年就微軟擁有了智能手機(jī)操作系統(tǒng)和多款平板電腦,但微軟并不知道如何實(shí)現(xiàn)這些想法,而蘋果卻可以做到。
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