視頻+圖:微軟詳解Win8圖形硬件加速 完勝Win7

2012/7/24 14:06:38    編輯:軟媒 - april one     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):視頻+圖:微軟詳解Win8圖形硬件加速 完勝Win7

眾所周知,隨著DirectX 11.1發(fā)布,Win8中的硬件加速性能將得以大幅改進。那么,你是否想知道這些功能將如何增強用戶體驗呢?在最新的Building Windows8博客中,微軟詳解了其中復雜的過程,由Rob Copeland撰文。微軟將從兩個方面處理圖形用戶界面(GUI):原始性能和電池續(xù)航。

Win8中通過劃分和平衡渲染文本的過程、圖形、CPU和GPU之間的圖片,讓每一個角色都實現(xiàn)最高效的價值。通過如此分配職責,微軟讓渲染文本的幀率提升至336%,簡單圖形的幀率提升至438%,JPEG渲染改善了40%。

微軟同時在宣揚編程API可以借助迅捷GUI通道進入DirectX 11.1的優(yōu)勢。這不僅將開發(fā)者的注意力吸引到Windows,七十Metro UI界面才是真正受最大影響的所在。微軟的用意在于幫助開發(fā)人員提供給Windows8客戶以平滑流暢的用戶體驗。如果你好奇Win8 UI性能較Win7有多大的改進,微軟在博文中又開始使用數(shù)據(jù)說話了。

詳見:《Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics

在全屏情況下,圖形(網(wǎng)頁或者Wod文檔)、用戶界面(標簽按鈕或者菜單)、磁貼和標題(Metro應用或者文章標題),較Win7而言,幀率方面的提升:

Win8天氣應用使用幾何學展示歷史溫度和降水數(shù)據(jù)的圖表:

在Win8中,微軟專注于降低CPU的使用,通過優(yōu)化渲染時鑲嵌的實施,下圖是同Win7比較所帶來的幀率提升:

下圖顯示,在支持TIR的DirectX 11.1 GPU上,各種SVG文件抗鋸齒渲染的性能改善:

視頻:3D游戲示例

視頻:一切圖形的硬件加速

本文出處:Win8之家 - 《視頻+組圖:Win8圖形,無所不在的硬件加速

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