顯卡與Windows 7同步上市 - AMD展示DirectX 11渲染技術(shù)
2009/7/11 10:41:19 編輯:Windows7之家 - Mary Jane 字體:【 大 中 小】Win7之家( afsion.com.cn):顯卡與Windows 7同步上市 - AMD展示DirectX 11渲染技術(shù)
AMD計(jì)劃在今年內(nèi)推出代號(hào)為“Evergreen”系列DirectX 11顯卡,甚至有可能趕上Windows 7(10月22日)發(fā)布的時(shí)候一起面世。
AMD開(kāi)發(fā)者關(guān)系經(jīng)理Richard Huddy日前表示:“我們不會(huì)拿慢吞吞的硬件去騙錢(qián),我們期望在推出DX11產(chǎn)品時(shí),將帶給大家一個(gè)真正的驚喜。”接著Huddy展示了AMD硬件細(xì)分 曲面和DX11 Compute Shader技術(shù),據(jù)Huddy介紹,Evergreen顯卡采用雙插槽散熱器,既不是入門(mén)級(jí)產(chǎn)品也不是高端產(chǎn)品,售價(jià)預(yù)計(jì)在100美元以上。
Richard Huddy的演示內(nèi)容主要有兩個(gè),一是AMD(ATI)已支持多年、歷經(jīng)數(shù)次變革的硬件細(xì)分曲面(Tessellation),二是使用DX11 Compute Shader執(zhí)行的新型光照技術(shù)環(huán)境光遮蔽(Ambient Occlusion)。
首先看DX11細(xì)分曲面演示:
默認(rèn)凹凸貼圖線框模型
視差貼圖線框模型
DX11細(xì)分曲面線框模型
智能模式下的DX11細(xì)分曲面線框模型
視差貼圖渲染效果
視差貼圖渲染效果
細(xì)分曲面渲染效果
接下來(lái)是DX11高清晰環(huán)境光遮蔽演示:
DX9/10 Pixel Shader模式的渲染效果
DX11 Compute Shader模式的渲染效果
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