Win7之家( afsion.com.cn):想賺錢(qián)么?跟《水果忍者》學(xué)Win8游戲開(kāi)發(fā)吧
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)已經(jīng)在舊金山召開(kāi)。盡管我們對(duì) Windows 應(yīng)用商店中的所有新增游戲項(xiàng)目感到振奮,不過(guò),對(duì)于應(yīng)用構(gòu)建者來(lái)說(shuō),最感興趣的還是吸引數(shù)百萬(wàn) Windows8 客戶(hù)并獲得最大投資回報(bào)的新方式。
早在 9 月份,我們?cè)c Halfbrick Studios、Arkadium 和 Oceanhouse Media 討論過(guò)他們?yōu)?Win8 開(kāi)發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn)。
本周在 GDC 大會(huì)上,Halfbrick 詳細(xì)介紹了他們?cè)?Windows 8 上所取得的成功。
• Halfbrick 占有每筆購(gòu)買(mǎi)金額的 80%。在游戲項(xiàng)目的整個(gè)生命周期內(nèi),一旦應(yīng)用的總收益超過(guò) 25,000 美元,開(kāi)發(fā)者將占有所有銷(xiāo)售額的 80%。Halfbrick 是已經(jīng)超過(guò)這一金額的眾多游戲開(kāi)發(fā)商之一。
• Halfbrick 同時(shí)支持觸摸和鼠標(biāo)鍵盤(pán)控制,使他們的應(yīng)用能夠通過(guò)陣容龐大的 Windows 8 設(shè)備吸引客戶(hù)。正如 Halfbrick 的 CTO Richard McKinney 所說(shuō),“在 Windows 8 上,支持觸摸與鼠標(biāo)實(shí)際上是一回事。當(dāng)我們最初遷移到 Windows 8 時(shí),我還有點(diǎn)擔(dān)心設(shè)備的外形規(guī)格太多,不僅有便攜式計(jì)算機(jī),還有臺(tái)式機(jī),但實(shí)際上您是使用一種 API 針對(duì)所有這些設(shè)備進(jìn)行開(kāi)發(fā)。當(dāng)您的游戲從某種非常大型的設(shè)備縮小到 Surface 平板電腦時(shí),它能夠正常工作。”
• Halfbrick 提供免費(fèi)試用,然后喜歡的客戶(hù)可以轉(zhuǎn)為付費(fèi)下載。水果忍者以付費(fèi)下載和免費(fèi)試用兩種形式同時(shí)提供。您可以免費(fèi)試用游戲,然后只需單擊“購(gòu)買(mǎi)”(如果是《水果忍者》,則只需在“購(gòu)買(mǎi)”做切開(kāi)的動(dòng)作),即可充分啟用游戲,而無(wú)需額外下載或重新安裝。通過(guò)支持免費(fèi)試用,Windows 8 使游戲構(gòu)建者無(wú)需創(chuàng)建、測(cè)試、調(diào)試和維護(hù)一個(gè)應(yīng)用的兩個(gè)不同版本,從而為其節(jié)省時(shí)間和金錢(qián)。這還為用戶(hù)帶來(lái)了流暢的體驗(yàn),他們可以先享用試用版,然后在升級(jí)到完整版本后從上次停止的位置重新開(kāi)始。
前三個(gè)月 Windows 8 已銷(xiāo)售超過(guò) 6000 萬(wàn)個(gè)許可證,Halfbrick 是許多從中獲益的游戲開(kāi)發(fā)商之一 – 他們從最近 30 天銷(xiāo)售的 Windows 應(yīng)用商店應(yīng)用中獲得 100,000 美元以上的收入。許多其他獨(dú)立開(kāi)發(fā)者也同樣取得類(lèi)似不錯(cuò)的成績(jī)。例如,Rebellion 在 Windows 8 上推出的 Guns 4 Hire 游戲就獲得了巨大成功。Guns 4 Hire 的 Windows 8 版本的每用戶(hù)平均收益比在另一受歡迎程度位列第二的平臺(tái)上高 75%,Windows 8 上的下載量多 40%。另一個(gè)獨(dú)立的初創(chuàng)公司 Mudvark 在 Windows 8 上推出了他們的第一個(gè)項(xiàng)目 Mortar Melon。Mudvark 預(yù)期有 3,000 次的下載量,但 Mortar Melon 的實(shí)際下載量已超過(guò) 250,000 次。
另外,還有一些出色的新工具可用。就在幾周前,Unity 發(fā)布了用于 Windows 8 的 Unity 4 游戲引擎的 Beta SDK,我們衷心歡迎 Unity 的 150 萬(wàn)注冊(cè)開(kāi)發(fā)者使用 Windows 8 平臺(tái)。游戲構(gòu)建者們已開(kāi)始將此 SDK 集成到他們的游戲中,應(yīng)用商店中也已經(jīng)有一些基于 Unity 的游戲。
在 Windows 8 上構(gòu)建游戲的許多其他不可抗拒的理由包括:
• 您可以重用代碼并利用您的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)將一種 Microsoft 平臺(tái)上的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用于另一種平臺(tái),就代碼而言,通?梢怨(jié)省 15% 的成本。
• 出色的開(kāi)發(fā)工具,包括用于加快游戲開(kāi)發(fā)速度的新 Visual Studio 模板。
• 用于游戲的新設(shè)備外形、輸入方法和靈活的業(yè)務(wù)模式,再加上一個(gè)使您編寫(xiě)一次游戲即可在任何 Windows 8 設(shè)備上運(yùn)行的 SDK。
為了改善您將游戲遷移到 Windows 8 時(shí)的體驗(yàn),我們最近更新了 Windows 開(kāi)發(fā)者中心的開(kāi)發(fā)游戲部分,以包括有關(guān)設(shè)置游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境、從 DX 9 移植到 DX 11.1 以及從 OpenGL 移植到 DX 11.1 的新指南。
--Ben Thompson,合作伙伴營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理
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