DirectX 11和動(dòng)作感應(yīng)將推動(dòng)Windows 7游戲性能發(fā)展

2009/7/28 10:37:12    編輯:Windows7之家 - Mary Jane     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):DirectX 11和動(dòng)作感應(yīng)將推動(dòng)Windows 7游戲性能發(fā)展

Windows7今年十月份即將發(fā)布,而微軟目前也已經(jīng)結(jié)束了這款操作系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)工作。那么,對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),Windows7能提供什么樣的游戲體驗(yàn)?游戲性能方面比Vista和XP又會(huì)有什么樣的提升呢?以下我們便為大家進(jìn)行一些粗略的說(shuō)明介紹.

首先來(lái)看看DirectX 11和游戲性能的部分:

DX11是在Windows7/Vista上可用的游戲API,業(yè)內(nèi)人士對(duì)DX11可謂寄予厚望。最近AMD官方博客中還專(zhuān)門(mén)為DX11進(jìn)行了介紹,稱(chēng)“DX11使用了最新的顯卡硬件技術(shù),而在Windows7中這些技術(shù)能為玩家?guī)?lái)顯著的游戲性能和游戲體驗(yàn)的提升。”

AMD著重強(qiáng)調(diào)了基于顯卡硬件的曲面細(xì)分技術(shù)tessellator,并稱(chēng)與DX11配合后這項(xiàng)技術(shù)能為用戶(hù)提供更美觀的游戲畫(huà)面。--實(shí)際上tessellator并不是一項(xiàng)新技術(shù),AMD的顯卡很早就開(kāi)始支持這種技術(shù),只不過(guò)此前一直未能在實(shí)際游戲中得以采用。

另外,Windows7還能更好地支持處理器超線(xiàn)程技術(shù)和GPU通用計(jì)算技術(shù),游戲開(kāi)發(fā)者利用這兩種技術(shù)能在Windows7游戲中為用戶(hù)提供更好的游戲性能和更為逼真的游戲畫(huà)面,而由于Windows7環(huán)境下的游戲編程將更為簡(jiǎn)化,因此游戲開(kāi)發(fā)的費(fèi)用也會(huì)下降。

游戲兼容性:

兼容性總是游戲玩家最關(guān)心的話(huà)題,而在Windows7環(huán)境下,各款大作均能完美運(yùn)行.


動(dòng)作感應(yīng)“Project Natal”技術(shù)支持:

本月早些時(shí)候,比爾蓋茨還曾表示其游戲機(jī)平臺(tái)上的動(dòng)作感應(yīng)技術(shù)“Project Natal”將同樣適用與Windows PC。他還表示這項(xiàng)技術(shù)并不僅限于用于支持游戲,同時(shí)還可以支持各種多媒體應(yīng)用,比如視頻會(huì)議,人機(jī)交互等等場(chǎng)合,但這種支持將首先從游戲起步。

根據(jù)目前我們對(duì)Windows7 Beta版本的使用情況,我們還不敢保證Windows7一定會(huì)在游戲性能方面有較大的提升,不過(guò)在游戲有關(guān)的新功能支持方面Windows7無(wú)疑將比以前的操作系統(tǒng)做得更好。