Win7之家( afsion.com.cn):Win7玩家福利:史上十款成本最高的游戲
隨著游戲玩家們硬件配置的不斷升級,如今的游戲制作成本也變得水漲船高,甚至能夠和一部好萊塢大片的制作成本相提并論。然而同電影不同的地方在于,游戲大作的制作成本通常都不會對外披露,因此我們僅僅能夠根據(jù)目前獲得的信息分析出部分游戲大作包括市場營銷在內(nèi)的總制作成本。
日前,美國知名科技媒體《商業(yè)內(nèi)幕》就為我們整理出了“史上十款制作成本最高游戲”,參考如下:
1、《古墓麗影》
制作成本:1億美元
其2013年發(fā)布的《古墓麗影9》從發(fā)布之初就備受玩家期待,而在該作發(fā)布后的48小時內(nèi),該作的銷量就達到了100萬份。
在上個月,《古墓麗影》的月度總銷量更是達到了650萬份。知名游戲行業(yè)預測家、M2 Research高級分析師比例-佩德基恩(Billy Pidgeon)預計,該作品的制作成本大約在1億美元左右。
2、《荒野大鏢客:救贖》
制作成本: 8000萬到1億美元
《荒野大鏢客:救贖》的故事背景設定在美國的荒野西部,其開發(fā)商Rockstar Games(R星)游戲商也通過這一作品證明了自己除了擅長制作《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)以外,自己也同樣有能力推出其他風格的出色游戲作品。
據(jù)悉,《荒野大鏢客:救贖》的制作時間長達6年,并在期間經(jīng)歷了多次跳票!都~約時報》(New York Times)預計,該作的制作成本大約在8000萬到1億美元之間。
3、《俠盜獵車手4》
制作成本:1億美元
《俠盜獵車手4》是由Rockstar Games游戲公司發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式視頻游戲。故事發(fā)生以美國洛杉磯及其周邊地區(qū)為原型的城市洛圣都(Los Santos),該地點其實是基于現(xiàn)實地區(qū)中的洛杉磯和加州南部而制作。
該作的制作人萊斯利-本澤斯(Leslie Benzies)預計《俠盜獵車手4》的總制作成本大約在1億美元左右,而該作在推出后的24小時銷量就達到了驚人的360萬份。
4、《迪士尼無限》
制作成本:1億美元
迪士尼集團旗下的視頻游戲部門近年來的業(yè)績表現(xiàn)一直讓我們不忍直視,有消息稱該部門在2008-2013年已經(jīng)累計虧損了14億美元。之后,該公司決定調(diào)整自己的游戲制作思路,因此而推出了《迪士尼無限》這款作品。
《華爾街日報》預計,《迪士尼無限》的制作成本高達1億美元,但迪斯尼方面透露自己預計這款作品能為公司帶來超過10億美元的營收。
5、《馬克思佩恩3》
制作成本:1.05億美元
《馬克思佩恩3》同樣是由Rockstar Games游戲公司在2012年發(fā)行的一款游戲大作,但Rockstar Games此前曾計劃在2009年就將其上市銷售。在游戲發(fā)售之初,市場對其的反響相當平平,該作僅僅在首月賣出了44萬份。
但在整整一年后,《馬克思佩恩3》的銷量終于達到了400萬份,而這也是分析師預計該作能夠達到收支平衡的銷售里程碑。
6、《最終幻想VII》
制作成本:1.45億美元
《最終幻想VII》的預計制作成本高達1.45億美元,其中在美國地區(qū)市場營銷的投入就達到了大約1億美元,這包括了一系列的商業(yè)廣告以及同百事公司合作推出的假日促銷計劃。
7、《星球大戰(zhàn):舊共和國》
制作成本:1.5-2億美元
分析師認為,于2011年推出的《星球大戰(zhàn):舊共和國》可能是史上制作成本最高的游戲作品之一。該游戲的市場售價為60美元,但玩家每月需要花費15美元的訂閱費用。據(jù)悉,《星球大戰(zhàn):舊共和國》在推出后的三天就獲得了超過100萬訂閱玩家,這也使其成為了史上玩家增速最快的在線角色扮演類游戲。
8、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》
制作成本:2億美元
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是一款由Infinity Ward開發(fā)的第一人稱射擊游戲,游戲發(fā)行商美國動視于2009年11月10日在全球發(fā)布了游戲的Xbox 360、PS3和PC版。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的直接續(xù)作,沿襲了前作的戰(zhàn)役劇情背景設定,同時也是使命召喚系列的第6部正式作品。
據(jù)《洛杉磯時報》透露,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的開發(fā)成本大約在5000萬美元左右,但游戲的市場營銷、分銷成本累計也達到了1.5億美元。
9、《俠盜獵車手5》
制作成本:1.375-2.65億美元
外界對于《俠盜獵車手5》的預計制作成本從最早的1.375億美元一直上升到了如今的2.65億美元。
而且,該作在2013年接連獲得了6項“吉尼斯世界紀錄”(Guinness World Records),其中包括24小時內(nèi)最暢銷的動作冒險類游戲、24小時內(nèi)最暢銷的電子游戲、關聯(lián)娛樂產(chǎn)品總銷售額最快達成10億美元游戲、最快達到10億美元銷售額的電子游戲、24小時內(nèi)最高收益電子游戲、24小時內(nèi)單一娛樂項目收益最高以及游戲預告片播放次數(shù)做多的RPG游戲。
10、《命運》
制作成本:5億美元
預計將于今秋問世的大型FPS游戲大作《命運》將一舉成為有史以來制作成本最高的視頻游戲。根據(jù)開發(fā)商Bungie工作室與發(fā)行商動視暴雪的流出合同文件顯示,《命運》的開發(fā)成本為1.4億美元,而市場營銷、分銷和其他一些總成本則達到了驚人的3.6億美元。
值得一提的是,史上最高成本電影《加勒比海盜3:世界的盡頭 》(Pirates of the Caribbean: At World's End)的制作成本也僅為3億美元。