Win7游戲情報:《戰(zhàn)地:硬仗》十大改動/品質提升

2014/7/18 18:29:06    編輯:軟媒 - 阿象     字體:【

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EA旗下FPS大作《戰(zhàn)地:硬仗(Battlefield: Hardline)》即將到來。近日,Visceral工作室也透露了一些游戲的最新信息,主要是10個游戲最終發(fā)行時進行的細節(jié)改動。

其中最主要的改動還是減少游戲中爆炸物的數(shù)量,Blood Money和Heist模式每輪持續(xù)時間更長,以及重做機械師職業(yè)的平衡。

1.減少爆炸物的數(shù)量

很多人已經在抱怨重型爆炸武器的數(shù)量,表示影響了體驗。我們會進行調整,不過不會讓游戲失去樂趣。

2.重制機械師職業(yè)的平衡

我們打算重新調整該職業(yè),當然不會犧牲掉他們摧毀車輛的能力,另外我們還打算對該職業(yè)進行重命名。

3.調整游戲內HUD界面

我們正在開發(fā)一個與《BF4》截然不同的游戲內HUD界面,包括目標信息到玩家狀態(tài)都會有所改變。

4.調整自定義界面

我們正在考慮修改自定義界面,讓玩家更容易管理裝備和武器附件等等。

5.深化游戲內世界,使其互動性更強

我們打算為游戲內世界加入更多互動內容,給予玩家更多選擇。玩家可以發(fā)現(xiàn)更多可互動物品,包括門、彈藥箱、無線電臺等等。

6.使每輪游戲變得更長

Beta中獲得的反饋之一就是每一輪游戲進展太快。我們打算調整Blood Money和Heist模式每輪時間,當然是在不犧牲游戲趣味性的情況下。

7.增加運輸車輛耐久度

有很多反饋表示很多運輸車輛太容易被摧毀。我們也同意這些運輸設備不應該成為讓玩家送死的陷阱。

8.增強環(huán)境音效感知

在很多游戲模式中,通過音效來感知危險十分重要。我們打算增強音效帶給玩家的信息和線索,幫助玩家通過音效來偵測并定位敵人。

9.醫(yī)療箱和子彈箱不應該在救人視線

之前有玩家可能因為醫(yī)療箱或者彈藥箱阻擋了救人機制的視線而導致救人失敗,我們會修復這一問題。

10.改進拷問機制

我們打算對T62 CEW電擊槍和拷問做一些改動。我們計劃通過拷問只會顯示被俘敵人附近其他敵人的一個大體范圍,但是被隊友動態(tài)觀測到的敵人會直接顯示出來,這樣使這一機制更有用而不至于過于強大。