Win7之家( afsion.com.cn):Win7游戲大作:《FIFA 15》PC版也有1080P畫質(zhì)
“感受游戲”,這是《FIFA 15》的口號,不是說表達(dá)一個虛無的營銷理念,這句口號對于這個年代久遠(yuǎn)的游戲系列意味著在次世代的支持下全新的元素以及更合理的修改將會打造出一款與眾不同的《FIFA 15》。
PC同步次世代主機(jī):
和前作《FIFA 14》不同,《FIFA 15》的PC版本將會是可以媲美PS4和Xbox One的一個版本,三個平臺都將擁有1080P高清畫面,60幀穩(wěn)定運行速度,如同玩家期待的,由于外部能源支持以及次世代的來臨游戲?qū)玫揭幌盗械纳墶?/p>
更優(yōu)質(zhì)的畫面貼圖:
球員將會擁有更多的動作以及更細(xì)膩的發(fā)質(zhì)貼圖,而球員跑動鏟球都會造成多樣的地形變化,邊角旗幟,LED廣告牌,滾動橫幅,以及更多的進(jìn)球慶祝方式進(jìn)一步使游戲看上去更真實,而改進(jìn)過的球迷氛圍以及解說將會讓你體會到一場真正的精彩比賽。
進(jìn)行一場皇馬VS巴塞羅那的比賽,你就會明顯感受到這些細(xì)微的不起眼的改動將會帶來無比震撼的真實體驗,而所有的改動都是在進(jìn)一步完善《FIFA》的整體框架,而且有更多全新有趣的理念被添加到了游戲中,作為一個長期存在的系列,這是非常有意義的。
“我們借助外部能源以及Gen-4設(shè)備完成了這些我們過去無法做到的事,我們也試圖更好的了解玩家情感(諸如對游戲難易度以及各方面的看法)來對游戲進(jìn)行優(yōu)化,同時會打造更好的AI系統(tǒng)!
球員微表情以及AI提升:
玩家情感以及改進(jìn)的AI這兩個因素將會在許多方面互相關(guān)聯(lián),AI現(xiàn)在會有情緒影響,比如一個失敗的長球,錯失一次絕妙的射門機(jī)會,或是判斷發(fā)生錯誤,都將會影響到之后的發(fā)揮,如果初期你發(fā)現(xiàn)你的隊友表現(xiàn)不盡人意,趕快更換進(jìn)攻策略或是鼓勵鼓勵隊友吧。
你甚至可以試試讓對方進(jìn)一球,在你0:1落后時,去注意球員的微表情,他們會口頭進(jìn)行埋怨或是無奈的搖搖頭,而不論何時當(dāng)你的球員有了進(jìn)球,無論你是領(lǐng)先或落后,他都將會充滿斗志,抓住任何一次反超會扳平比分的機(jī)會。這都表現(xiàn)了開發(fā)商對微妙情感的準(zhǔn)確把握,而在游戲的各個模式中,這種微表情無處不在。
更真實的物理效果:
而主要動作的處理,諸如運球和球類滾動軌跡都得到了改善,從接觸球開始就開始系統(tǒng)計算,確保任何情況下,球的動量以及自旋恰到好處,而控球也會有全好的方式,頭部停球胸部停球?qū)⒌玫礁玫哪M,球的運動軌跡將影響球員以何種方式進(jìn)行最佳停球,使得游戲過程的節(jié)奏更為流暢,不像前幾作一失誤只能把球踢出場。
而球員之間的行為差異也將更明顯,你或許一度認(rèn)為球員的不同僅僅是左腳右腳控球而已,而現(xiàn)實并非如次,在新作中,諸如梅西和貝爾克不僅僅是運球感覺不同而已,而在各方面觸球感覺都會不同。
上世代如何跟上節(jié)奏:
而這么多的改進(jìn),更真實的球類運動軌跡以及人工智能相信在次世代平臺大放異彩,但現(xiàn)在有個明顯的問題,上世代主機(jī)怎么辦?PS3和Xbox 360主機(jī)將如何面對這么多全新的內(nèi)容。
制作人香農(nóng)解釋到:我們優(yōu)先考慮的是如何盡可能的利用好Gen-4,我們不想限制自己,不能因為無法在Gen-3上實現(xiàn)的東西就說這些無法在次世代中完成,我們需要的是做最好的游戲,現(xiàn)在我們還無法談?wù)摳鱾版本是否完全相同,但我們只希望做更優(yōu)秀的游戲。
游戲模式:
而關(guān)于游戲模式,例如大受好評的終極球隊模式是否會加入,目前還咱不討論,當(dāng)然,玩家的態(tài)度是我們考慮的首要因素,由于大量的玩家群體,我們必須有足夠的理由去決定游戲模式,去迎合更多玩家的喜好。
前瞻:
綜合全新的改進(jìn),更多精彩的內(nèi)容,相信次世代的《FIFA 15》將會為你上演又一次足球界的饕餮盛宴。無論是資深的足球迷,還是愛好休閑的娛樂玩家,都能在游戲中找到屬于自己的節(jié)奏。讓《FIFA 15》引爆你的次世代足球之旅。