Win7之家( afsion.com.cn):失望,DirectX 12將無緣Win7
今年,微軟推出了全新的DirectX 12規(guī)范(以下簡稱DX12),其中一個重要特性就是對底層的優(yōu)化,以及對多核心的充分利用。在微軟之前的演示中,我們看到DX12在提升了70%的游戲幀數(shù)的同時,還能降低50%的CPU功耗。
不過,完整的DX12規(guī)范要到明年底才能問世。在對現(xiàn)有系統(tǒng)兼容方面,微軟此前含糊暗示將支持Win7,而現(xiàn)在,AMD高管明確指出DX12不會支持Windows7。AMD首席游戲科學家Richard Huddy在美國PDXLAN活動上,除了提到AMD爭取年內(nèi)推出公開版Mantle SDK之外,還提到了DX12的問題。他明確指出DX12將不支持Win7,這也意味著Windows7系統(tǒng)很可能會跟DX12無緣了。
在今年的DX12發(fā)布會上,微軟的高管也被問到了這個問題,該高管也僅給出了DX 12將支持主流操作系統(tǒng)的說法,并沒有對具體的操作系統(tǒng)版本進行說明;蛟S,DX 12放棄對Win7的支持,更多的出于對Win10等最新操作系統(tǒng)推廣的需要。