Win7之家( afsion.com.cn):失望,DirectX 12將無(wú)緣Win7
今年,微軟推出了全新的DirectX 12規(guī)范(以下簡(jiǎn)稱(chēng)DX12),其中一個(gè)重要特性就是對(duì)底層的優(yōu)化,以及對(duì)多核心的充分利用。在微軟之前的演示中,我們看到DX12在提升了70%的游戲幀數(shù)的同時(shí),還能降低50%的CPU功耗。
不過(guò),完整的DX12規(guī)范要到明年底才能問(wèn)世。在對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)兼容方面,微軟此前含糊暗示將支持Win7,而現(xiàn)在,AMD高管明確指出DX12不會(huì)支持Windows7。AMD首席游戲科學(xué)家Richard Huddy在美國(guó)PDXLAN活動(dòng)上,除了提到AMD爭(zhēng)取年內(nèi)推出公開(kāi)版Mantle SDK之外,還提到了DX12的問(wèn)題。他明確指出DX12將不支持Win7,這也意味著Windows7系統(tǒng)很可能會(huì)跟DX12無(wú)緣了。
在今年的DX12發(fā)布會(huì)上,微軟的高管也被問(wèn)到了這個(gè)問(wèn)題,該高管也僅給出了DX 12將支持主流操作系統(tǒng)的說(shuō)法,并沒(méi)有對(duì)具體的操作系統(tǒng)版本進(jìn)行說(shuō)明;蛟S,DX 12放棄對(duì)Win7的支持,更多的出于對(duì)Win10等最新操作系統(tǒng)推廣的需要。