Win7關(guān)注GDC 2015:Win10成為微軟游戲重點平臺

2015/3/5 10:42:11    編輯:軟媒 - 晨風     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):Win7關(guān)注GDC 2015:Win10成為微軟游戲重點平臺

IT之家訊 3月5日消息,2015年游戲開發(fā)者大會GDC 2015在今天召開。微軟將本次大會上對于Xbox平臺以及Win10平臺游戲的未來進行闡述,Xbox項目負責人Phil Spencer將對于這些問題的細節(jié)進行演講。

微軟在本次大會的關(guān)注點:

• Phil Spencer本次將闡述Surface Pro 3、Xbox One、4款顯示器以及4款游戲手柄等內(nèi)容。

• 微軟游戲內(nèi)容體驗比故事和外設(shè)更重要。

• 微軟將關(guān)注更靈活的商業(yè)模式。

• 游戲重點回歸Windows。

• 微軟將把Windows商店打造為最大的游戲來源。

微軟要點前瞻:

• 微軟及Xbox團隊將在今年夏天推出《精英:危機四伏》,這款游戲跨Win10和Xbox One平臺。

• 今后的游戲應(yīng)用將在統(tǒng)一的商店內(nèi)實現(xiàn)跨平臺購買和跨平臺游戲。

• 微軟將把Xbox Live全部軟件開發(fā)工具包帶到Win10。

• Phil Spencer及其團隊將在任何Win10設(shè)備的游戲中和Xbox Live成員聯(lián)系。

• Win10統(tǒng)一平臺戰(zhàn)略:一個操作系統(tǒng)核心、一個應(yīng)用平臺、一個游戲社交網(wǎng)絡(luò)、一個商店以及一個所有用戶和所有設(shè)備都相同的應(yīng)用獲取途徑。

• Win10通用應(yīng)用將允許開發(fā)者一次開發(fā),全平臺使用,不受設(shè)備類型限制。

• Win10第一年免費升級的策略對于廣大開發(fā)者和玩家都是一大利好。

• Windows商店將會更快更好用。

• PC和控制臺將使用相同的API。

• DirectX 12將跨平臺使用。

• 虛幻4引擎將在DirectX 12運行。

• 玩家將使用一個賬號在所有設(shè)備共享內(nèi)容。

• Motiga新游戲《Gigantic(巨獸)》將于下半年登陸Win10和Xbox One平臺。這款游戲是可以多人聯(lián)機的射擊和RPG游戲。

• 用于PC的無線手柄將在今年晚些時候發(fā)布。

• 《忍者蛙》和《鏟子騎士》將在Xbox One回歸。

• ID@Xbox將要擴展支持全部Win10設(shè)備。

• HoloLenes將會迎來第一批Win10內(nèi)測計劃的游戲開發(fā)者。

• 簡單的貨幣化內(nèi)容管理將支持所有平臺的開發(fā)者。

• DirectX 12將在Xbox One中最高提升50%的CPU使用率以及20%的GPU使用率。

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