Win7之家( afsion.com.cn):1606款游戲、1%用戶:Linux下Steam可否挑戰(zhàn)Win7/Win10?
IT之家訊 作為PC上最大的游戲平臺,Steam除了在Win7/Win8.1/Win10上擁有大量用戶之外,也沒忘了“拂照”一下Linux系統(tǒng)。經(jīng)過三年多的發(fā)展,Linux的Steam上面已經(jīng)有1606款游戲,用戶占總量的1%。
當(dāng)初Steam在2012年開始登陸Linux時,是想讓開發(fā)者們好好利用這個平臺,給玩家另一片天地。不過從硬件支持層面來說,NVIDIA和AMD雖然也有用于Linux的驅(qū)動程序,但這些驅(qū)動此前更新很少,跟Windows沒法比。當(dāng)然這也不奇怪,兩個平臺用戶差太多,“1%”的事誰都懶得干。不過現(xiàn)在這兩家公司對于這一平臺的關(guān)注度也開始上升,驅(qū)動更新也更加頻繁。
如今Linux的Steam平臺游戲已經(jīng)超過1600款,而且這個數(shù)字還在不斷增長。更多的開發(fā)者都在加入到Linux游戲開發(fā)的工作中來,越來越多的引擎將被移植到Linux。據(jù)悉,當(dāng)Vulkan(OpenGL 的“繼任者”)發(fā)布時,Windows和Linux的顯卡將實現(xiàn)功能等同。
而且最近在游戲機領(lǐng)域,搭載Steam OS(基于Linux)的各類游戲主機層出不窮,這也給了二者全新的合作方向。
總體來說,Linux下的Steam目前有較為不錯的成長環(huán)境,如果能保持下去,用戶數(shù)量可能會有相對明顯的增長。但目前看來,Linux的Steam雖然有了起色,但要和Windows10等系統(tǒng)抗衡,恐怕還不現(xiàn)實(根據(jù)最新統(tǒng)計,Win10的Steam用戶占27.6%)。因為單從用戶對系統(tǒng)的黏性來看,Windows占絕對優(yōu)勢,Linux根本沒法比,這也是該平臺很難與Windows下的Steam較量的根本原因。(Source:Softpedia)