DirectX 11將內(nèi)置于Windows 7 可運(yùn)行在Vista系統(tǒng)上
2008/7/12 0:00:00 編輯:Windows7之家 - Mary Jane 字體:【 大 中 小】Win7之家( afsion.com.cn):DirectX 11將內(nèi)置于Windows 7 可運(yùn)行在Vista系統(tǒng)上
Fudzilla消息,DirectX 11將被Windows 7也是代號(hào)為“Vienna”的Vista改良版所支持,DirectX 11將有很大可能性在2009年底Windows 7推出以前與我們見(jiàn)面。 雖然DirectX 11基于DirectX 10,但自然也會(huì)有更多新的特點(diǎn),包括Tessellation(離散),更好的著色計(jì)算,以及為CUDA和GPGPU、CPU的多線(xiàn)程支持和一些新的紋理壓縮特性。
不要忘了DirectX 11還將帶來(lái)Shader Model 5.0 ,但現(xiàn)在還沒(méi)有得到足夠的關(guān)注。 Tessellation(離散)可能是DirectX 11最重要的特點(diǎn),這讓一些開(kāi)發(fā)商越來(lái)越感到興奮。Tessellation(離散)可以更細(xì)致的區(qū)分對(duì)象,并給予他們更好的細(xì)節(jié)層次和更多的多邊形,但我們并不知道微軟是如何執(zhí)行DirectX 11計(jì)劃的。 最重要的是,盡管為Windows 7而設(shè)計(jì),但在新的操作系統(tǒng)推出前,DirectX 11應(yīng)該能夠在Vista上運(yùn)行。
評(píng)論列表
查看所有 條評(píng)論