Win7之家( afsion.com.cn):兵敗QQ游戲大廳,聯(lián)眾游戲將被盛大收購
軟媒編輯評論:
曾經(jīng)風光無限的聯(lián)眾,在QQ進軍在線游戲大廳業(yè)務后兵敗如山倒,一直沒再冒出多大的泡泡來。今天終于傳來了將被盛大收購的消息,也許,是個好的歸宿。
感嘆之余,更多的在想,盛大頻繁的收購到底要做中國布下什么局。
看下新聞吧——
2月24日消息,自從占據(jù)50%的韓國NHN集團撤資后,業(yè)內(nèi)人士一直猜測誰將是收購聯(lián)眾的買家。有消息稱,盛大將完成對聯(lián)眾的收購,收購信息將會在下月初公布。
此前從投資界傳來消息,NHN近期正在頻繁進行資本層面溝通,與之接觸的包括盛大和完美兩家上市游戲廠商。完美在今年一月大連產(chǎn)業(yè)年會接受新浪采訪時已經(jīng)否認此消息,而盛大方面一直未做出正面回應。
今日,據(jù)消息人士進一步透露,聯(lián)眾已被盛大收購,收購后的盛大將有僅次于騰訊的龐大用戶數(shù)量,加上盛大此前收購的邊鋒和浩方平臺,將會進一步的網(wǎng)游老大騰訊構成威脅。
對于韓國NHN撤資聯(lián)眾一事,業(yè)內(nèi)人士認為,聯(lián)眾的用戶資源中,其年齡階段不是針對青少年,而用戶的消費觀念更為成熟,并且消費習慣偏向于互聯(lián)網(wǎng)休閑游戲業(yè)務,這才是NHN真正應該挖掘的用戶潛力。
但NHN進入中國后推出的主打產(chǎn)品以R2這樣的大型PK類網(wǎng)游為主,不僅沒有能利用聯(lián)眾用戶資源的特性,反而是將目標群體對準了中國網(wǎng)游市場中爭奪最為激烈的MMORPG市場,這不能不說是一個決策上的失誤。
以上顯示出,盛大今年對于休閑類網(wǎng)游的更加重視,因為休閑類網(wǎng)游將有利于規(guī)避政策風險,迎合政府上反對PK的主張。
此外,聯(lián)眾公司新業(yè)務事業(yè)部副總經(jīng)理楊永安,也于昨日離職,將回到家鄉(xiāng)上海,繼續(xù)從事網(wǎng)游行業(yè)工作。
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