移動(dòng)“泛游戲”成為CHINAJOY最大亮點(diǎn)

2010/7/29 15:22:57    編輯:軟媒 - vivi     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):移動(dòng)“泛游戲”成為CHINAJOY最大亮點(diǎn)

        在今年上海舉辦的第八屆“中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)”(CHINAJOY)上,中國移動(dòng)游戲基地高調(diào)亮相,聯(lián)合盛大共同舉行的“龍之谷”新游首發(fā)活動(dòng),使手機(jī)游戲成為本屆CHINAJOY最大的亮點(diǎn),同時(shí)也引發(fā)了游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)中國移動(dòng)在這次展會(huì)上首次公布的“泛游戲”產(chǎn)品戰(zhàn)略的一片喝彩和廣泛關(guān)注。

  此次中國移動(dòng)游戲基地在CHINAJOY的亮相姿態(tài)可謂耐人尋味。代表蜂窩通信的時(shí)尚動(dòng)感的“綠色蜂巢”游戲展臺(tái),精彩的手機(jī)游戲大作的首發(fā)活動(dòng),特邀著名的“非誠勿擾”電視人孟非與柳巖搭檔,現(xiàn)場主持“非玩不可”主題互動(dòng)活動(dòng),聯(lián)合國內(nèi)外知名游戲開發(fā)商,現(xiàn)場演示JAVA、android、oms手機(jī)單機(jī)及各類聯(lián)網(wǎng)游戲。這一切,使得中國移動(dòng)游戲基地的展臺(tái)成為本屆展會(huì)上的High點(diǎn)之一。

  對(duì)于很多行業(yè)人士來說,中國移動(dòng)這一系列的舉措,是否是它未來游戲業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略的一次非正式的公示。擁有中國最大的移動(dòng)通信用戶群的中移動(dòng),是否會(huì)在未來的游戲業(yè)務(wù)拓展中,擠壓傳統(tǒng)的游戲企業(yè)的業(yè)務(wù)空間?對(duì)于整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來更多的不確定因素?對(duì)于行業(yè)和媒體的這些疑惑,中國移動(dòng)游戲基地在展會(huì)期間特別提出的“泛游戲”的概念做出了很好的回應(yīng)。

  中國移動(dòng)游戲基地的相關(guān)人員對(duì)媒體解釋說:這次游戲基地聯(lián)合近三十家國內(nèi)外知名游戲開發(fā)公司,首次進(jìn)駐chinajoy,新穎的展臺(tái)、新游首發(fā)活動(dòng)、現(xiàn)場互動(dòng)活動(dòng)等,能得到廣大玩家和媒體朋友的好評(píng),表明了中國移動(dòng)游戲基地對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的既有游戲規(guī)則的尊重,也表明中國移動(dòng),作為一家有著重大社會(huì)責(zé)任的企業(yè),在未來的游戲業(yè)務(wù)拓展中,會(huì)充分尊重行業(yè)發(fā)展規(guī)律,會(huì)站在引領(lǐng)游戲行業(yè)健康發(fā)展的高度上來處理和整個(gè)行業(yè)個(gè)關(guān)系,通過自己的努力,為整個(gè)行業(yè)新的增長,找到一片合作共贏的藍(lán)海。

  中國移動(dòng)游戲基地的相關(guān)人員進(jìn)一步解釋說:中國移動(dòng)游戲基地未來業(yè)務(wù)發(fā)展的策略,概括起來就是:強(qiáng)強(qiáng)合作,共創(chuàng)全新的泛游戲的運(yùn)營模式,為眾多游戲開發(fā)者,和整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè),共同打造一個(gè)新的增長極。

  中國移動(dòng)游戲基地近來一直倡導(dǎo)著“泛游戲”的概念。“泛游戲”,它是一種源自游戲,但又超越游戲的生活方式,同時(shí)也是能承載各種生活方式的快樂載體。泛游戲能夠?qū)崿F(xiàn)游戲類型、題材、形態(tài)、平臺(tái)等的泛化,融合游戲與傳統(tǒng)行業(yè)應(yīng)用,整合內(nèi)容、終端、運(yùn)營等產(chǎn)業(yè)資源,達(dá)成大眾喜聞樂見的互動(dòng)、娛樂、學(xué)習(xí)需求。

  為此將會(huì)在四個(gè)方向積極推進(jìn): 第一、將努力創(chuàng)新游戲產(chǎn)品形態(tài),引導(dǎo)開發(fā)社區(qū)游戲、直感游戲、位置游戲、多屏游戲等,讓游戲成為一種超越游戲的新型溝通方式;第二、將全方位拓展游戲的行業(yè)應(yīng)用,通過和健康產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,使游戲成為獲取知識(shí)和技能的載體,成為寓教于樂的管道;第三、將積極為中國移動(dòng)各類數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)平臺(tái)提供豐富的游戲內(nèi)容,如短彩信游戲、Flash小游戲、非Java平臺(tái)游戲、飛信游戲、139社區(qū)游戲;第四、將攻堅(jiān)突破客戶端下載門檻,引入“非客戶端”手機(jī)游戲和PC網(wǎng)頁游戲,并實(shí)現(xiàn)手機(jī)和PC游戲的互聯(lián)互通。

  未來,中國移動(dòng)將大力整合內(nèi)外部資源和能力,積極尋求同業(yè)界攜手合作,突破傳統(tǒng)游戲的范疇,讓游戲融入生活的方方面面,共同拓展“泛游戲”的新領(lǐng)域,共同壯大和發(fā)展。中國移動(dòng)將幫助傳統(tǒng)游戲企業(yè)共同開拓游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新藍(lán)海。