Win7之家( afsion.com.cn):谷歌Chrome發(fā)力 奮力趕超微軟IE9
近期,微軟首次公開測試其IE9瀏覽器的Beta版本。微軟的新瀏覽器以提供一個類Chrome接口的特點,被微軟視為超出Chrome的重大進步之一--IE9大幅提高圖形渲染效果,這得益于它把CPU的一些工作卸載到了GPU上。"這是我們也一直在思考的事情。我們的版本展示了一些不錯的進步,"谷歌集團產(chǎn)品經(jīng)理Brian Rakowski。但是他也承認,目前的版本Chrome 6,在輔助GPU對網(wǎng)頁的渲染上,與其他瀏覽器相比表現(xiàn)的不是很好。
"我認為,我們一兩個月內(nèi)將要發(fā)布的下一個版本,相對于其他任何一款瀏覽器是非常有競爭力的,"他說,"如果你看一看任何一個Beta版的Chrome,你將看到,在過去的幾周,我們已經(jīng)取得了驚人的進步"。
在去年6月,微軟的TechEd大會上,微軟公司高層產(chǎn)品經(jīng)理Pete LePage示范了,如何在基于GPU的援助下,在屏幕上以60幀每秒(FPS)的頻率,旋轉(zhuǎn)一個華麗的圖標 ,而最近,Chrome創(chuàng)造出了以總共2FPS頻率旋轉(zhuǎn)圖標。
簡而言之,這個新IE可以明確地分派給GPU的任務,就是通過2D、3D和DirectWrite Windows的API去渲染圖像。從而減少將CPU執(zhí)行任務的結(jié)果投射到屏幕上的時間。"對于IE9,開發(fā)者有充分的硬件加速管道,它從他們的標記運行到顯示的屏幕上"微軟IE9開發(fā)者博客解釋道。
新版本火狐也一樣是以GPU卸載為特性的,雖然它默認是關閉的。
"瀏覽器擁有很多圖形密集型的特質(zhì),這樣做的目的就是將圖片卸載到GPU上."Rakowski說。
為自己的加速, 最近,谷歌依靠OpenGL標準--這個非Windows平臺以及微軟的Direct3D,通過自身的方式來發(fā)展ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)。
再加上匹配IE9的性能,以上的這種做法能夠在不同的平臺上快速為瞬息萬變的3D圖形做渲染,這樣一個新興的標準叫做WebGL。
"其他瀏覽器還遠遠沒有在WebGL上做到."他說。
盡管在GPU支持方面落在了后面,但是,谷歌Chrome也有他自己的勝利。上個月,流行音樂小型爵士樂隊Arcade Fire激起了巨大動作,樂隊的歌曲之一做了一個基于HTML5的互動視頻。這個視頻是被Chrome優(yōu)化的。
"這件事讓我們的團隊非常激動。因為,我們很高興地看到,這件事情能夠以一種創(chuàng)造性的方式來完成。"Rakowski說。
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