Win7之家( afsion.com.cn):為誰開發(fā)更賺錢,iOS、Android過來人經(jīng)驗(yàn)談
Benoit Essiambre 同時(shí)是iOS和Android平臺(tái)的軟件開發(fā)者,開發(fā)過軟件Speed Bones, Speed Muscles, and Speed Anatomy的。今日,他在自己的博客上簡單談了兩個(gè)平臺(tái)之間開發(fā)體驗(yàn)差異,包括易用程度、服務(wù)支持以及利潤等。
Benoit Essiambre 表示,加拿大Android軟件市場在幾周以前才開始支持付費(fèi),而他已經(jīng)開發(fā)出Speed Bones 兩年了。在還加拿大軟件市場還未支持付費(fèi)時(shí),他先發(fā)布了免費(fèi)游戲Speed Anatomy,而在iOS則發(fā)布了收費(fèi)版本,期間Android平臺(tái)上的免費(fèi)版本全靠廣告支持。
iOS的商業(yè)環(huán)境是其成功的關(guān)鍵
結(jié)果,Android平臺(tái)上的免費(fèi)版本是iOS上收費(fèi)版本下載量的兩倍。這時(shí)兩個(gè)平臺(tái)之間的利潤差別還不是太大的問題,因?yàn)锳ndroid平臺(tái)上的版本雖然免費(fèi),但是廣告贊助還不錯(cuò),發(fā)展勢頭良好?上Ш镁安婚L,待Google Adsense向大眾開放以后,他在Android上的廣告收入下降了1/5。
這還不是最大的問題, Benoit Essiambre原本希望能靠免費(fèi)的Speed Anatomy積累用戶,為后面的Speed Bones, Speed Muscles兩款軟件鋪路。事實(shí)證明,這只是他一廂情愿的想法。雖然免費(fèi)的Speed Anatomy下載量在Android達(dá)到了40萬,但當(dāng)他發(fā)布收費(fèi)的Speed Bones, Speed Muscles之后,二者加起來才賣出不超過500份,收益只有iOS平臺(tái)上的一半。
關(guān)于支持的問題。Benoit Essiambre表示,Android軟件用戶問題太多,每天他都會(huì)收到至少一封來自Android用戶的郵件,詢問如何解決軟件一直顯示正在安裝等問題。還有,本來有用戶想購買它的軟件,但是Google Checkout能接受的信用卡類型是根據(jù)開發(fā)者所在的國家決定的。恰好加拿大不支持此種信用卡,Benoit Essiambre也感覺很無語。
另外,Android軟件市場不會(huì)自動(dòng)扣除應(yīng)交的稅,這些全部要開發(fā)者自己算清楚,然后繳納。Benoit Essiambre表示,自己花了兩倍于iOS平臺(tái)的時(shí)間來服務(wù)于Android用戶,結(jié)果卻做了很多吃力不討好的事,這些都讓他感到無比煩惱。
當(dāng)然,這只是Benoit Essiambre個(gè)人的看法,他也并沒有放棄Android這塊市場。并且還是有很多開發(fā)者進(jìn)駐Android平臺(tái),并認(rèn)為Android將很有前景,也許這些問題都將隨著Android的發(fā)展得到妥善解決。
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