Win7之家( afsion.com.cn):商界:SNS的末路
一個意外,一些質疑,似乎使“偷菜”游戲,以及它的宿主——開心網等SNS網站踏上了末路。
文章出處:《商界》 文 / 李毅洲
還記得你上好鬧鈴半夜起來“偷菜”,上班時間偷偷地挪著“車位”是什么時候嗎?那并不遙遠,就在2009年。
那一年,以開心網為首的SNS網站們以其強大的病毒式營銷模式,深入到包括你在內的近億用戶心中;那一年,它們依靠自己數款嵌入式的互動游戲,帶動了一場新的互聯(lián)網應用爆發(fā)。
事實上,這個以小游戲為基礎的行業(yè),在中國從誕生到爆發(fā),僅用了不到兩年。其瞬間飚升的用戶數量與風投們慷慨的砸錢規(guī)模,使得無論是開心網、人人網、51.com等大型SNS網站,還是騰訊、百度、淘寶這樣的綜合性門戶網站,無不削尖了腦袋往里鉆,表面的一團和氣下掩蓋著此起彼伏的刀光劍影。
只是,好景不長,2010年,中國SNS行業(yè)出人意料地從天堂跌回了人間,行業(yè)的隱形爭斗、盈利模式的撲朔迷離以及來自外力的沖擊使得這個剛剛興起的行業(yè)變得舉步維艱。
2010年10月11日,文化部文化市場司再次將開心網們推向輿論的風尖浪口。該司對外宣稱文化部已介入“偷菜”游戲的研究,可能對其取消,或在現(xiàn)有基礎上進一步改良。
一如開心網創(chuàng)始人程炳浩此前所言,現(xiàn)在的狀況如果不改變,那么死掉的將是開心網,乃至整個SNS行業(yè)。
異軍突起
程炳浩,上世紀七十年代初出生的工程師,從新浪一個小員工做到搜索部門負責人,他有著多年IT行業(yè)的從業(yè)經驗。
但對于SNS,程炳浩只能算是半路出家,對他而言,這是另一個挑戰(zhàn)。
如何能在全球已有一定基礎的互聯(lián)網工具應用中獲得絕對優(yōu)勢?這是程炳浩需要考慮的事。
眾所周知,SNS網站要想成功,必須要有殺手級的應用來黏住用戶,畢竟用戶才是SNS網站最重要的元素所在。在所有黏性最大的互聯(lián)網應用中,大多以交友為主。對此,程炳浩卻不以為然,在他看來:跳出交友SNS的陷阱,用網頁游戲來吸引住用戶,才是開心網異軍突起的契機。
2007年,以“開心網就是讓人開心”為宗旨的程炳浩開始借鑒Facebook的成功經驗,以“搶車位”和“開心農場”兩款聚合型社交游戲作為拳頭產品,并將用戶定位在大學生和白領范圍。此一作法,既恰當地挑選了成熟性產品,又實現(xiàn)了與其他SNS網站的差異化。
當然,程炳浩不會全盤挪用,他有自己的想法。他將這幾款游戲復雜化,并加入了團隊的研發(fā)力量,使之成為了開心網的自主研發(fā)成果。
憑借著口碑相傳和病毒式的營銷方式,開心網自成立后到2009年11月的18個月里,用戶群從300人迅速增長了超過20萬倍,高峰時期每天是以20萬注冊用戶的速度增長。
事實證明,程炳浩此舉確實為開心網找到了開啟芝麻之門的金鑰匙。僅僅起盤幾個月,便有數家風投對其青睞有加,熱錢蜂擁而入開心網。
于是,便出現(xiàn)了本文開篇時的那一幕:數千萬中國白領上好鬧鈴半夜起來“偷菜”,上班時間偷偷地挪著“車位”!
幾乎是在一夜之間,開心網躋身中國SNS網站的第一陣營,與校內網、51.com等分庭抗禮,而后二者均已運營三載,且市場估值已在數億美元規(guī)模。
全民SNS
開心網的異軍突起帶動了一場新的互聯(lián)網應用爆發(fā)。無論是校內網、51.com等大型SNS網站,還是騰訊、百度、淘寶這樣的綜合性門戶網站,紛紛群起效仿,互聯(lián)網世界變成了全民SNS。
其中最值得一提的,便是校內網的集團公司千橡互動。
事實上,陳一舟的SNS征戰(zhàn)在業(yè)界是充滿爭議的。
2008年初,校內網獲得了軟銀3.84億美元風投時老板陳一舟曾豪情萬丈地表示:“中國SNS格局已定!”當時校內網已在國內SNS領域里獨占鰲頭——超過1500萬真實的注冊用戶讓所有的同類網站都難以望其項背。
開心網的正式上線,卻讓校內網受到了嚴峻挑戰(zhàn)。2008年8月,開心網的日均網頁瀏覽量達到3000多萬,Alexa全球排名400位左右,而這時的校內網也只是在200位上下。
陳一舟開始坐不住了。2008年10月,千橡互動發(fā)起了進攻——其前期收購的域名為kaixin.com的網站以“開心網”的名義正式上線。這個被業(yè)界稱作山寨版開心網(以下簡稱千橡開心網)的網站不只在模式上照搬了程炳浩的開心網,并且還動用了千橡互動的各種營銷手段進行強勢推廣。
該事件在業(yè)界不少人看來是一次不正當競爭,畢竟千橡開心網在域名和名稱上存在故意混淆視聽的嫌疑。
程炳浩當然不會對此一直保持沉默,2009年5月,他一紙訴狀將千橡開心網推上了被告席,要求其停止侵權并就相關問題進行道歉。(這場震動業(yè)界的官司因種種原因一拖再拖,至今沒有定論。)
不過,眾網站分羹SNS市場的步伐并沒有因此停歇,網站巨頭騰訊在其QQ空間里推出了QQ農場和奴隸買賣等游戲,以其擁有的超大用戶數量,挖走了SNS一大塊蛋糕。而越來越多的同類網站也開始發(fā)現(xiàn)開心網的致命弱點:游戲的用戶黏性不夠強。瞬時間,全國網民幾乎人人都加入了“偷菜”的行列,而這些“菜農”們則分散在全國各大SNS網站。由于復制過于簡單,甚至一些擁有論壇或社區(qū)的網站也將這些小游戲的應用加入其中。
開心網的優(yōu)勢不再獨有,SNS的小游戲在中國大地上全面開花。在各大網站的你追我趕中,用戶被瓜分得七零八落。
半路殺手
當各大網站在SNS領地殺得不可開交之時,斜刺里又殺出了一支新軍。
微博來襲了!
2009年伊始,當新浪微博剛剛開始進入人們視野時,陳一舟曾公開表示:“千橡已經徹底放棄微博。”他認為,SNS比微博前景更廣。在陳一舟看來,寫微博的人主要是為了宣傳自己的思想或觀點,不會是SNS的以家長里短為主,所以微博和SNS沒有多少競爭關系。
但事實上,據萬瑞數據發(fā)布的《微博媒體特性及用戶使用狀況研究報告》和《2009年中國SNS行業(yè)發(fā)展狀況研究報告》顯示,SNS網站的用戶群和微博的用戶群在年齡段、學歷程度、平均收入等方面有著非常高的重復率。萬瑞數據互聯(lián)網行業(yè)高級分析師于明分析認為,微博如果擁有了SNS的好友溝通功能,則用戶極有可能降低對SNS的使用頻率,甚至有取代SNS的趨勢。
該分析很快得到了市場的印證,相對SNS的虛擬性,微博更為貼近人們生活的方式獲得了更多用戶的青睞,其名人效應亦增強了網站的黏性,而微博的海量信息更使其用戶數量呈幾何倍數增長。微博從SNS網站中掠奪的用戶越來越多。
大關
行業(yè)的隱性爭斗與微博的外來沖擊,已使不少網站備受煎熬,而本身盈利模式的撲朔迷離更讓其岌岌可危。
2010年7月2日,中國最早的SNS網站360圈在其官網上發(fā)布醒目通知,將于近期關閉;7月14日,螞蟻網因創(chuàng)投公司資金未到位導致資金鏈斷裂,停止營運。
中國以SNS為主要運營模式的網站在發(fā)展初期大多依靠風投維系生存,如果沒有風投的繼續(xù)關注,前期資金鏈的延續(xù)必然會出現(xiàn)嚴重問題。而另一個現(xiàn)實則是,無利不起早的風投們更為關心的只是網站的盈利模式。
目前,國內SNS網站的盈利方式主要是廣告贊助與用戶收費。
開心網憑借其龐大的用戶基礎,與中糧合作,推出了悅活果汁;與諸如別克-君悅等汽車品牌合作,將隱性廣告嵌入到搶車位游戲中。那些與開心網相似的以小游戲為主的SNS網站,大多則是通過出售虛擬游戲道具為盈利手段。
只是,過多的嵌入式廣告必然會影響到用戶的體驗,讓人覺得厭煩的用戶體驗則將導致用戶的流失。這讓SNS網站再次陷入了如何盈利的怪圈。
雖然2010年初Facebook提出了新的盈利方式——從聚合型的游戲中抽取大約30%的傭金來分享游戲中出售虛擬物品利潤的一杯羹。但該方式卻明顯不適合中國國情,對于已經習慣了免費午餐的中國網民來說,一旦涉及到錢的問題,便會逐漸失去用戶的支持。
沒有健康有序的盈利模式就無法將巨大的流量變現(xiàn),再加上用戶黏性上的力度不夠,國內SNS社交網站可以說是困難重重。曾被無數風投看好的中國社交網站,面臨著生死考驗的大關。
隨著10月11日文化部市場司對外宣稱已針對“偷菜成魔”等事件的介入研究,可能取消該游戲或在現(xiàn)有基礎上進一步改良。“開心網如果不能偷菜了還能玩什么?”的疑問,成為業(yè)界最為關注的問題。
一如程炳浩所言,現(xiàn)在的狀況如果不改變,那么死掉的將是開心網,乃至整個SNS行業(yè)。
SNS2.0?
如何能在微博追擊與盈利模式不夠明晰,甚至“偷菜”被禁的情況下,獲得SNS網站的發(fā)展?自身模式的升級,成為SNS網站們需要改變的重要環(huán)節(jié)。
程炳浩在這條路上已經走出了第一步。
今年4月,當新浪微博已經在中國擁有了大量用戶群體后,開心網選擇了與其合作。用戶可以綁定開心網和新浪微博,雙方將共享內容資源。這樣的共享實際上也是用戶的共享,使得用戶在開心網登錄后能夠看到自己好友在微博上的絮絮叨叨。這也讓本身作為競爭者的兩個互聯(lián)網工具有了一個連接點。
而對于開心網本身,程炳浩也開始了改變。5月,包括開心農場2以及機票訂購網站酷訊、YOKA時尚網團購等第三方應用程序首批登陸開心網。
老對手千橡互動則是將旗下人人網與千橡開心網合并,用陳一舟的話說,這既是改善用戶體驗的舉措之一,也是實現(xiàn)SNS資源最優(yōu)化、最大化的努力嘗試。
與開心網一樣,在打通了人人網和千橡開心網的賬戶后,陳一舟大力推出人才招聘、旅游訂票等服務,并在近期的團購網熱潮中成立了千橡“糯米網”,進一步探索電子商務盈利模式。
這些手段和措施,讓老牌的SNS在其網站中融入了更多的商務模式,也開辟了新的突破點。此外,將手機應用納入到SNS的發(fā)展中,成為了國內SNS網站又一個起死回生的機遇。
據數據顯示,包括日本、韓國在內的多個國家的SNS發(fā)展曲線,最終都是落到手機應用上,使用手機加入SNS社區(qū)的用戶群要遠遠大于使用PC電腦的。
9月17日,全球第三大手機廠商LG推出五款產品,全部內置時下包括人人網、開心網等最為流行的SNS社交網站客戶端;9月14日,諾基亞在發(fā)布的四款手機中,有兩款主推社交功能,并且與人人網進行了深度合作;之前的8月底,諾基亞2010年最重要的旗艦機型N8,也是以網絡交互為主要功能。
事實上,人人網早在2009年底就開始實施無線戰(zhàn)略,和眾多手機廠商合作,陸續(xù)推出適合各款手機型號的人人無線客戶端,把基于互聯(lián)網的SNS社交服務進一步擴展到無線領域。這一步棋,陳一舟可以說是走得相當有先見之明。
一個毋庸置疑的論斷是:在這場新的征程中,以虛擬游戲為生的SNS網站將要死掉,而以知識分享型的SNS網站將會壯大。
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