騰訊第三季度進賬52.266億元,凈利21.683億元

2010/11/10 19:25:39    編輯:軟媒 - 笨笨     字體:【

Win7之家afsion.com.cn):騰訊第三季度進賬52.266億元,凈利21.683億元

  11月10日消息,騰訊今日發(fā)布截至2010年9月30日的第三季度財務報告,財報顯示,騰訊第三季度總營收52.266億元,同比增長55.1%,環(huán)比增長11.9%。凈利潤21.683億元,同比增長51.3%,環(huán)比增長12.3%。

  2010年第三季度業(yè)績摘要:

  總收入為人民幣52.266億元(7.800億美元 ),比上一季度增長11.9%,比去年同期增長55.1%。

  互聯(lián)網(wǎng)增值服務收入為人民幣41.290億元(6.162億美元),比上一季度增長15.3%,比去年同期增長57.4%。

  移動及電信增值服務收入為人民幣6.951億元(1.037億美元),比上一季度增長3.1%,比去年同期增長55.8%。

  網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入為人民幣3.825億元(5,710萬美元),比上一季度下降3.8%,比去年同期增長30.3%。

  毛利為人民幣35.501億元(5.298億美元),比上一季度增長11.4%,比去年同期增長51.4%。毛利率由上一季度的68.2%降至67.9%。

  經(jīng)營盈利為人民幣26.659億元(3.978億美元),比上一季度增長12.4%,比去年同期增長58.7%。經(jīng)營盈利率由上一季度的50.8%升至51.0%。

  期內盈利為人民幣21.683億元(3.236億美元),比上一季度增長12.3%,比去年同期增長51.3%。凈利率由上一季度的41.4%升至41.5%。

  本公司權益持有人應占盈利為人民幣21.531億元(3.213億美元),比上一季度增長12.3%,比去年同期增長51.6%。

  主要平臺數(shù)據(jù):

  - 即時通信服務活躍帳戶數(shù)達到6.366億,比上一季度增長3.9%。

  - 即時通信服務最高同時在線帳戶數(shù)達到1.187億,比上一季度增長8.5%。

  - “QQ空間”活躍帳戶數(shù)達到4.812億,比上一季度增長5.0%。

  - “QQ游戲”門戶最高同時在線帳戶數(shù)(僅包括小型休閑游戲)為640萬,比上一季度增長3.2%。

  - 互聯(lián)網(wǎng)增值服務付費包月用戶數(shù)為6,730萬,比上一季度增長6.5%。

  - 移動及電信增值服務付費包月用戶數(shù)為2,530萬,比上一季度增長5.0%。

  騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2010年第三季度,公司的經(jīng)營和財務業(yè)績取得穩(wěn)固增長。最近的惡意軟件事件,再次凸現(xiàn)了我們需要加強安全技術和基礎建設的重要性,特別是當我們的廣大用戶群成為被惡意攻擊的有吸引力的目標。在中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)面臨越來越多安全威脅的情況下,為了更好地保護我們的用戶,公司將大幅增加在安全技術和基礎建設方面的投入。”

  2010年第三季度業(yè)務分析

  互聯(lián)網(wǎng)增值服務收入比上一季度增長15.3%,達到人民幣41.290億元,占第三季度總收入的79.0%。網(wǎng)絡游戲收入比上一季度增長19.3%,達到人民幣25.572億元,主要反映學校暑假期間“穿越火線”及其他主要幾款游戲商業(yè)化提升的有利影響。最近推出的MMOG的收入及“QQ游戲”的增長對網(wǎng)絡游戲收入增長也有推動。社區(qū)類增值服務的收入比上一季度增長9.2%,達到人民幣15.718億元,主要是因為“QQ空間”和“QQ會員”的增長。“QQ空間”收入增加主要是受益于我們的SNS應用日益流行,以及我們于包年訂購、特權和按條銷售的宣傳活動。“QQ會員”得益于學校暑期及注冊帳戶數(shù)的增長。

  移動及電信增值服務收入比上一季度增長3.1%,達到人民幣6.951億元,占第三季度總收入的13.3%。收入增長主要反映手機社交游戲和手機游戲收入的增長。

  網(wǎng)絡廣告收入比上一季度下降3.8%,為人民幣3.825億元,占第三季度總收入的7.3%。收入下降主要反映世界杯于2010年7月閉幕。在上一季度,我們獲益于這項盛事產(chǎn)生的廣告商機。

  2010年第三季度其他主要財務信息

  本季度股份報酬開支為人民幣1.310億元,上一季度該項支出為人民幣1.196億元。

  本季度公司計入了人民幣340萬元的財務收益,上一季度財務成本為人民幣300萬元。

  本季度資本開支為人民幣5.934億元,上一季度該項支出為人民幣5.660億元。

  本季度基本每股盈利為人民幣1.185元,每股攤薄盈利為人民幣1.159元。

  于2010年9月30日,公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物以及初步為期超過三個月的定期存款的總值為人民幣174.265億元。公司總發(fā)行股數(shù)為18.33億股。

  業(yè)務回顧及展望

  2010年第三季度,我們的互聯(lián)網(wǎng)增值服務受益于暑假的利好季節(jié)性因素,收入取得持續(xù)增長,主要是由于“穿越火線”及其他主要幾款網(wǎng)絡游戲的商業(yè)化程度有所提升,以及我們的社區(qū)增值服務有所增長。然而,由于收入基數(shù)越來越大,互聯(lián)網(wǎng)增值服務的增長率較上一年度有所放緩。由于手機社交游戲及手機游戲日漸流行,我們的移動及電信增值服務收入取得增長。

  我們的廣告業(yè)務的收入下降,主要是由于世界杯于2010年7月閉幕。在上一季度,我們在很大程度上受益于這項大型活動所帶來的廣告商機。展望未來,預期2010年第四季度是互聯(lián)網(wǎng)增值服務和網(wǎng)絡廣告業(yè)務的淡季。就移動及電信增值服務而言,監(jiān)管環(huán)境仍不明朗,且市場競爭日趨激烈。

  于2010年10月29日,我們的QQ服務受到一款名為“扣扣保鏢”的軟件攻擊,我們相信該軟件乃屬惡意軟件。該惡意軟件由奇虎360(“360”)開發(fā),360也在中國經(jīng)營知名的互聯(lián)網(wǎng)安全軟件-360安全衛(wèi)士。

  該惡意軟件藉提供攔截我們向QQ客戶端發(fā)放廣告等功能誘導用戶安裝。然而,當用戶安裝該惡意軟件后,該惡意軟件亦同時擅改我們的QQ客戶端軟件,包括將連結至QQ安全中心改為連結至360自己的產(chǎn)品的網(wǎng)頁(QQ安全中心替換為360扣扣保鏢),危害我們用戶的安全。

  此外,根據(jù)我們的分析,該惡意軟件亦含有四項隱藏功能或后門,這些功能對我們的用戶安全進一步構成威脅,可阻止QQ客戶端正常升級、復制用戶數(shù)據(jù)及資料、屏蔽QQ客戶端的功能(動態(tài)屏蔽由QQ客戶端啟動的程序或者進程)以及將所有流量引導到360自己的瀏覽器。發(fā)現(xiàn)該惡意軟件后,我們立即向政府相關部門報告有關事件。

  然而,隨后的調查需時較長,而該惡意軟件卻在360的強力推廣支持下迅速散播。在六天內,根據(jù)我們的估計,超過2,000萬QQ賬戶已受到該惡意軟件的影響。于11月3日,我們相信360將該惡意軟件捆綁在360安全衛(wèi)士內,以提高該惡意軟件的散播速度。鑒于該等情況,我們相信我們唯有作出果斷行動以防止我們的大量用戶受該惡意軟件的影響。

  因此,我們于當日通知我們的用戶,QQ服務會暫停在裝有360軟件的電腦上運作,直至360停止攻擊。這是一項防止該惡意軟件迅速擴散、以保護我們的用戶的緊急措施。該項措施導致許多同時裝有QQ客戶端和360安全衛(wèi)士的用戶不能登入我們的QQ服務,故此引起了政府機關的關注。根據(jù)政府相關部門的要求,360于第二天宣布召回該惡意軟件。因此,QQ服務已于未受該惡意軟件影響的電腦上恢復運作;謴驼7⻊蘸螅覀兊挠脩魯(shù)目回復到正常水平。然而,我們仍在就該事件對我們業(yè)務的長期影響進行評估。

  我們相信一家互聯(lián)網(wǎng)安全軟件公司開發(fā)惡意軟件,針對并影響應用軟件的事實說明,整個事件屬蓄意及非法攻擊,是與中國互聯(lián)網(wǎng)合乎法律、道德的商業(yè)慣例相違背的,且前所未見。我們將考慮向360尋求相應的法律賠償。此外,我們已于2010年10月就360另一款軟件產(chǎn)品及相關宣傳活動的不正當經(jīng)營手段向360提出一項訴訟,訴訟涉及360無理聲稱我們不當收集用戶隱私資料。

  上述突發(fā)事件時間緊迫,我們缺乏時間和用戶充分溝通,給部分用戶帶來很大不便。展望未來,我們計劃加強投入QQ軟件的安全開發(fā)以及擴大和業(yè)界安全軟件廠商開展安全產(chǎn)品合作,以更好地保護我們的用戶安全。另外,我們也著手修繕我們的企業(yè)形象并加強和我們用戶的關系維護和溝通。我們相信這些措施長遠而言對我們有利。

  即時通信平臺

  本季度,我們的核心即時通信平臺用戶基數(shù)擴大。借助暑期的有利季節(jié)性影響和中國的移動互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)不斷增加,活躍帳戶及最高同時在線帳戶分別增至6.366億和1.187億。用戶活躍度也因為我們手機終端的即時通信服務使用量增加而有所提升。

  騰訊網(wǎng)

  由于我們改善了主要頻道的內容和用戶體驗,并借助世界杯和世博會來提升我們的媒體影響力,因此騰訊網(wǎng)的流量和用戶黏性在第三季度有所增長。我們計劃借助這些大型活動的正面影響力,進一步提升騰訊網(wǎng)作為中國主流媒體平臺的地位。我們還將繼續(xù)改善內容和運營,并將騰訊網(wǎng)與騰訊其他平臺更好地整合起來。

  互聯(lián)網(wǎng)增值服務

  本季度,社區(qū)增值服務取得增長。“QQ會員”受益于暑假因素取得用戶基數(shù)增長。季度內,我們繼續(xù)專注于通過捆綁線上特權及功能以提高用戶忠誠度和黏性,并通過與外部供應商建立合作伙伴關系以提升線下生活特權。最近的嘗試包括團購和旅游業(yè)務。

  SNS方面,主要受到平臺提供更豐富的社交應用及用戶體驗提升的帶動,“QQ空間”的活躍帳戶數(shù)季比增長5.0%,在第三季度末達到4.812億。我們現(xiàn)正通過將“QQ校友”升級至“QQ朋友”(一個轉為大學生和白領社群服務的更大型社交平臺),來滿足不同用戶群的社交需求。此外,我們也持續(xù)專注于架構升級和開放平臺推出。另一方面,由于我們通過免費試用和改善用戶體驗擴大用戶基數(shù),“QQ秀”的收入于本季也取得增長。

  我們的網(wǎng)絡游戲業(yè)務受益于暑期的有利季節(jié)性影響。中型休閑游戲方面,用戶數(shù)和商業(yè)化程度均有所提升,主要是由于在本季度推出新資料片和舉辦市場推廣活動所致。就MMOG而言,商業(yè)化程度也因我們在暑假期間推出新游戲和對現(xiàn)有游戲推出新內容而有所提升。第三季度,盡管我們?yōu)?ldquo;地下城與勇士”發(fā)布了新內容,但其最高同時在線帳戶數(shù)因打擊外掛而下降。

  “QQ游戲”方面,由于我們舉辦聯(lián)賽和進行跨平臺整合刺激用戶增長,其最高同時在線帳戶于第三季增至640萬。網(wǎng)頁MMOG“七雄爭霸”于2010年8月發(fā)布,其初步表現(xiàn)超出了我們的預期。另一方面,盡管季內沒有新法規(guī)出臺,但我們預期,未來網(wǎng)絡游戲行業(yè)監(jiān)管將更為嚴格。然而,我們相信,長遠而言監(jiān)管有助于建立更健康的行業(yè)市場。

  移動及電信增值服務

  移動及電信增值服務較上一季度有所增長,主要是由于我們在暑期豐富了內容、改善用戶體驗并舉辦推廣活動,令2.5G業(yè)務手機社交游戲和手機游戲的收入增加所致。盡管對包月訂購及點播類業(yè)務進行二次確認另加扣費提醒的規(guī)定在第三季開始對我們的收入產(chǎn)生負面影響,但總體影響的程度仍有待觀察。為把握移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)增長帶來的機遇,我們會繼續(xù)將基于PC端的服務擴展至無線平臺,同時開發(fā)適用于更多手機終端的應用。

  網(wǎng)絡廣告業(yè)務

  網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入較上一季度有所下降,主要是由于世界杯在今年7月閉幕,而上一季度網(wǎng)絡廣告業(yè)務主要受益于這項大型活動,原因是我們主要廣告客戶將大部分預算投放在與世界杯有關的廣告上。另一方面,搜索廣告業(yè)務仍處在過渡階段,收入受到我們的流量及未臻成熟的搜索廣告技術的限制。展望未來,我們將致力于調整定價策略及廣告資源捆綁,以為我們的廣告客戶帶來更高的投資回報。此外,我們也將持續(xù)進行品牌投資,并加強銷售組織架構和運營。