• 網絡游戲:是吸金妖魔還是第九藝術發(fā)布時間:2011/4/25

      本報記者趙亞輝   日前,北京網絡文化博覽會人流如織,圖為幾位兒童正在體驗網絡游戲。阿靜攝(人民圖片)   游戲玩家的快樂與困惑   “以前,我對網絡游戲沒什么好感,以為就是在虛擬世界里打打殺殺、玩物喪志的低端娛樂,后來,一次意外讓我改變了看......

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  • 姚明自曝曾經很沉迷網絡游戲 發(fā)布時間:2011/4/15

    之間的反差所帶來的矛盾。那么姚明是怎么看待網絡這個事情的呢?姚明承認他在2005年的時候曾經很沉迷于網絡游戲,因為在虛擬的世界里他不用再顧忌自己名人的身份。 “在現實生活當中人人都認識我,但是在網絡世界當中我不再是名人,所以這會讓我很享受網絡?!币γ髡f道......

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  • 央視曝光盛大邊鋒網絡游戲涉嫌賭博發(fā)布時間:2011/3/23

    3月22日晚,央視《焦點訪談》以《危險的游戲》為題曝光盛大邊鋒網絡游戲涉賭。根據央視報道,上海玩家王先生玩了7次盛大邊鋒休閑游戲“港式五張牌”便輸掉了近76.7萬元。   根據央視報道,盛大邊鋒推出的游戲“港式五張牌”就是一種網絡賭博行為,而這種賭博行......

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  • 網絡游戲要娛樂也要尊重歷史 發(fā)布時間:2011/3/11

    諸葛亮是毀滅人間的妖魔使者;關羽、劉備、張飛變成了美少女戰(zhàn)士;成吉思汗變成了血腥妖怪……時下,許多歷史題材的游戲惡搞英雄人物,對歷史知識匱乏的青少年形成了誤導,“歷史不容更改,歷史上的英雄人物,更不應該被如此丑化?!?月9日,天涯網一位網友以《請警惕游戲不尊......

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  • 網游家長查詢系統(tǒng),防止未成年人沉迷網絡游戲發(fā)布時間:2011/1/27

    會上傳來好消息:新聞出版總署將推出網游家長查詢系統(tǒng),依法促進家長有效履行監(jiān)護人責任,防止未成年人沉迷網絡游戲。盡管這是個好消息,但這套查詢系統(tǒng)將如何幫助家長不讓孩子沉迷網絡?孩子的“網癮”問題能否得到根治?這還需要多方聯動,共同努力。   網絡現狀令人憂:網......

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  • 第五媒體威武:手機出版已超網絡游戲 發(fā)布時間:2010/12/20

    、廣播、電視、互聯網之后,手機作為第五媒體已日益成為新生力量,最新數據統(tǒng)計,手機出版的營收地位已超過網絡游戲,位居數字出版的首位。   由國家新聞出版總署指導最新發(fā)布的《第五媒體行業(yè)發(fā)展報告》顯示,隨著第五媒體受眾的飛速增長,手機報、數字報、網絡報刊、移動電......

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  • 韓國政府將要立法禁止青少年凌晨后玩網絡游戲發(fā)布時間:2010/12/3

    據外媒報道,韓國官員稱,因為韓國青少年網癮問題日益嚴重,韓國政府將要制定法律,禁止青少年凌晨過后玩網絡游戲。   韓國的文化部門表示,關于立法的提案,最早將在本月提交議會。據介紹,這一法律將會要求韓國的網絡游戲公司在凌晨之后切斷16歲以下玩家的服務。......

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  • 10年評點:中國網絡游戲死亡檔案 發(fā)布時間:2010/11/17

      網絡游戲自誕生在中國內地已經走過了10年歷史,韓國網游一度占據90%市場份額的時代已經過去。隨著國產網游的崛起,“劣質泡菜游戲”、“韓國網游已經衰落,失去模仿和學習價值”的論調開始頻頻出現。然而&l......

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  • 揮別網絡游戲和保健品,史玉柱稱去做資本家發(fā)布時間:2010/11/8

    一直在保健品和網游市場打拼的巨人集團董事長史玉柱要轉型玩資本。 上周史玉柱在接受中央人民廣播電臺《中國之聲》專訪時透露了這個消息。雖然巨人集團一直有在做金融投資,不過史玉柱如此明確要發(fā)力投資的表態(tài)仍然令人有些意外。史玉柱直言,回過頭看,保健品......

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  • IBM推出“CityOne”網絡游戲 關注現實問題 發(fā)布時間:2010/10/5

    IBM周一推出了一款名為“CityOne”的網絡游戲,希望通過該游戲讓玩家體驗當前城市所面臨的一些問題,并啟發(fā)玩家尋求解決問題的方法。最終,IBM希望通過該款游戲來刺激公司的服務和軟件營收。 IBM軟件業(yè)務副總裁南希·......

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  • 詳解中國網絡游戲行業(yè)第一份專項法規(guī)發(fā)布時間:2010/8/1

     據中國之聲《新聞縱橫》7時15分報道,今天(1日)對于網游企業(yè)和玩家來說是一個值得紀念的日子,中國網絡游戲行業(yè)十年以來第一份專項法規(guī),從今天零點起正式實施,中國網游正式步入有法可依的時代。   今天實施的《網絡游戲管理暫行辦法》,是中國第一部專門針對......

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  • 文化部解讀《網絡游戲管理暫行辦法》 發(fā)布時間:2010/6/22

      6月22日,文化部出臺我國第一部專門針對網絡游戲管理和規(guī)范的部門規(guī)章《網絡游戲管理暫行辦法》,該《辦法》將于2010年8月1日正式實施。以下是官方解讀全文:   隨著中國互聯網的快速發(fā)展,網絡游戲已成為新的網絡文化業(yè)態(tài),是廣大人民群眾在互聯網上消費娛......

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  • 文化部《網絡游戲管理暫行辦法》全文發(fā)布時間:2010/6/22

      中華人民共和國文化部令   第 49 號   《網絡游戲管理暫行辦法》已經2010年3月17日文化部部務會議審議通過,現予發(fā)布,自2010年8月1日起施行。   部 長 蔡 武   二○一○年六月三日   網 絡......

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  • 三網合一,國內各電視臺爭相投資做網絡游戲 發(fā)布時間:2010/3/21

    三網合一”進程,傳統(tǒng)媒體和新媒體之間的界限將更加模糊。湖南廣電集團在國內電視臺中率先進軍網絡游戲產業(yè),近日又傳出遼寧廣播電視臺旗下數字頻道——GTV游戲競技頻道牽手網游平臺共謀發(fā)展,廣電與網游的聯姻之路已經越走越寬。   ......

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  • 徹底解決Windows7下網絡游戲延時高的問題發(fā)布時間:2009/12/18

      如果在網上搜索一下,反映Windows7系統(tǒng)下玩網游時網絡延時比較高的人實在太多了,也就是Ping比平時在XP系統(tǒng)的時候要高一點,一直找不到原因,很苦惱。今天我們終于找到理由了,原來是Windows7的一個服務在作怪,這個服務叫:Multimedia ......

    Tags:MMCSS Multimedia Class Scheduler